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Proposez une note de presse sur ce jeuDie Grüne Leuchte bemüht sich, ihrem mechanischen Vorbild God of War III gerecht zu werden. Und man macht getreu dem Motto „Besser gut kopiert als schlecht selbst gemacht“ nicht allzu viele Fehler: Das Kampfsystem passt und die automatische Kameraführung leistet sich nur wenige unwichtige Aussetzer. Dennoch: Den DC Superheld trennt mehr als eine Dimension vom großen Kratos. Denn wo der kantige Grieche mit einer mörderischen Präsentation, wuchtigen Gefechten und Wow-Grafik die Kinnladen zu Boden fallen lässt, bleibt die Superhelden-Laterne oberflächlich. Und das in jeder Hinsicht: Technisch, spielerisch, dramaturgisch sowieso. Zu zweit stellt sich (nicht zuletzt auch dank des niedrigen Anforderungsprofils) dennoch schnell Spaß ein, der aber ebenso nachhaltig bleibt wie ein Sparmenü beim Fast Food-Laden um die Ecke. Doch den Entwicklern von Filmlizenzen im Allgemeinen und Superhelden-Action im Besonderen sollte das Prädikat „Ist immerhin besser als Thor“ nicht reichen.
Green Lantern: Rise of the Manhunters is a competent movie game with no major flaws but no real high points. It serves its purpose of giving you a Green Lantern ring and letting you run wild on a bunch of bad guys. The graphics aren't great, the dialogue isn't wonderful, and the gameplay isn't anything special, but if you really felt like pretending to be Hal Jordan or earning some easy PlayStation 3 Trophies or Xbox 360 Achievements, this game is here to distract you from your non-superhero life for a bit.
Green Lantern souffre des lacunes que l'on finira par penser inhérentes à ce type d'adaptations : peu original, doté d'un scénario anecdotique et d'une progression assez peu inspirée, il peine parfois à convaincre. Reste son système de combat assez riche et bien pensé, qui vient dynamiser le tout. Et puisque ces séquences constituent l'essence même du jeu, on pourra même dire qu'elles préservent celui-ci de notre indifférence la plus totale.
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