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Proposez une note de presse sur ce jeuAt the very least the game shows that the Robotron design can work with the DS system's touch screen -- there just needs to be a more competent production to exploit it. Had the designers focused more on the action instead of recreating the film's storyline, Monster House on the DS would have ended up a far superior product. Instead, the game doesn't borrow enough from the games it's lifting its ideas from - it's got the graphics engine and the control down, but what it needs is the quick pace and aggressive action to give Monster House that addictive element that made those similar games so classic.
Sans totalement démériter, A2M et THQ n'ont pas réussi à rendre à leur maison hantée la consistance et l'allure d'une vraie foire aux monstres. Si les premières heures de jeu sont plaisantes, le manque de renouvellement et de folie est patent et mène le gameplay aux portes du tout routinier. Monster House sur DS est un hack'n slash solide et bien adapté à la console. Mais il reste la moitité du chemin à faire pour se distinguer, et offrir une somme de plaisir.
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