
Vous pensez qu'il manque une note de la presse ? Aidez-nous en nous indiquant les informations sur celle-ci, et gagnez des
Proposez une note de presse sur ce jeuThis game is like skyscraper built and maintained by a handful of people—an impressive architectural achievement, given the small amount of resources and staff, but it's still a skyscraper. Meaning, there are details that one person or a small group can't polish or improve. There are things that will be overlooked, and things that will get dusty and stay dusty. And you'll have to cut a few corners in the bells and whistles department. Universal Combat does offer some interesting moments, especially when dogfighting in the clouds—tumbling corkscrews, death-defying loops, missiles flying, warning alarms going off and all that. But “content” is not successfully determined by sheer size and interface depth, but by an environment that feels alive and, in the open-ended design, doing its own thing with its own routines. I would rather have explored a single, dynamic system or three, rather than piles of basically static ones that felt like they hadn't existed the moment before I arrived.
Un potentiel inexploité, des ambitions démesurées qui donnent un titre trop complexe, trop lourd et sans intérêt à moins d'être accro au genre. Et encore, il sera bon de préciser pour les quelques joueurs intéressés que le background du jeu est très moyen (en terme d'esthétique notamment) et qu'on nous lâche dans des missions obscures où l'on ne sait pas trop quel rôle on doit jouer ce qui est tout de même bien malheureux vous en conviendrez.
Nombre total de notes :4
Presse indépendante* et non affiliée à un seul constructeur
48 444
jeux référencés
252 181
notes de presse
8
membres
7
avis des joueurs
21 620
jeux classables
1
contributions
43
actualités
7
succès débloqués