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Alors que de nombreuses personnes espéraient voir la diplomatie mettre un terme à la guerre, les différences d'opinion sur la marche à suivre, ainsi que l'épuisement des factions régnantes, ont conduit à une fragmentation des groupes concernés. Les membres loyalistes de la coalition marchande d'urgence ont adopté une politique d'isolation, en se concentrant sur l'amélioration de leurs défenses pour surmonter le reste de la guerre. Les rebelles ont préféré une vision purement militaire, étant arrivés à la conclusion que la seule façon d'apporter la paix est d'écraser tous ceux qui s'opposent à eux, en particulier les Xenos. La guerre a également provoqué un schisme au sein de l'Unité Advent, pour la première fois de son histoire. Les loyalistes continuent leur politique revancharde contre les marchands, et tentent d'assimiler tous les autres groupes afin de les placer sous l'influence de l'Unité. Cependant, d'autres membres de l'Advent soupçonnent la présence d'une corruption en leur sein qui aurait détourné l'Unité de son véritable destin. Les divisions apparues au sein de l'empire vasari sont moins prononcées, mais tout aussi douloureuses pour la population. Avec des Vasaris presque désespérés de rejoindre une nouvelle galaxie, la faction loyaliste a décidé d'abandonner toute coopération et de s'emparer des ressources dont elle a besoin par tous les moyens. La faction rebelle, quant à elle, a accepté la nécessité de travailler ensemble, et sent que sa meilleure chance de survie est de coopérer avec les autres races et de les emmener avec elle pour fuir l'ennemi qui se rapproche. Portez la bataille pour la suprématie galactique à son niveau ultime dans Sins of a Solar Empire: Rebellion, un jeu de stratégie 4X standalone combinant les aspects tactiques des jeux de stratégie en temps réel et la profondeur du genre 4X (eXploration, eXpansion, eXploitation, eXtermination).
Sins of a Solar Empire : Rebellion est un jeu édité par Stardock Corporation et développé par Ironclad Games dans le genre Stratégie en temps réel, 4X, Vol spatial - simulation et sorti en 2012 sur PC Windows
Alors que de nombreuses personnes espéraient voir la diplomatie mettre un terme à la guerre, les différences d'opinion sur la marche à suivre, ainsi que l'épuisement des factions régnantes, ont conduit à une fragmentation des groupes concernés. Les membres loyalistes de la coalition marchande d'urgence ont adopté une politique d'isolation, en se concentrant sur l'amélioration de leurs défenses pour surmonter le reste de la guerre. Les rebelles ont préféré une vision purement militaire, étant arrivés à la conclusion que la seule façon d'apporter la paix est d'écraser tous ceux qui s'opposent à eux, en particulier les Xenos. La guerre a également provoqué un schisme au sein de l'Unité Advent, pour la première fois de son histoire. Les loyalistes continuent leur politique revancharde contre les marchands, et tentent d'assimiler tous les autres groupes afin de les placer sous l'influence de l'Unité. Cependant, d'autres membres de l'Advent soupçonnent la présence d'une corruption en leur sein qui aurait détourné l'Unité de son véritable destin. Les divisions apparues au sein de l'empire vasari sont moins prononcées, mais tout aussi douloureuses pour la population. Avec des Vasaris presque désespérés de rejoindre une nouvelle galaxie, la faction loyaliste a décidé d'abandonner toute coopération et de s'emparer des ressources dont elle a besoin par tous les moyens. La faction rebelle, quant à elle, a accepté la nécessité de travailler ensemble, et sent que sa meilleure chance de survie est de coopérer avec les autres races et de les emmener avec elle pour fuir l'ennemi qui se rapproche. Portez la bataille pour la suprématie galactique à son niveau ultime dans Sins of a Solar Empire: Rebellion, un jeu de stratégie 4X standalone combinant les aspects tactiques des jeux de stratégie en temps réel et la profondeur du genre 4X (eXploration, eXpansion, eXploitation, eXtermination).
Sins of a Solar Empire : Rebellion est un jeu édité par Stardock Corporation et développé par Ironclad Games dans le genre Stratégie en temps réel, 4X, Vol spatial - simulation et sorti en 2012 sur PC Windows
11 hrs
histoire principale
51 hrs
histoire + quêtes annexes
180 hrs
100%
29 hrs
moyenne
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