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Proposez une note de presse sur ce jeuGanryu 2 è un titolo con alti e bassi, pieno di situazioni che non mancheranno di appassionare gli amanti degli arcade, ma allo stesso tempo frenato da una serie di problemi che gli impedisce di raggiungere l'eccellenza. È un buon gioco che guarda al passato senza pretendere di superarlo in alcun modo, rifuggendo anzi ogni forma di modernità. In un certo senso è splendidamente superfluo e fuori tempo, un altro magnifico anacronismo di questa nostra epoca in cui passato e presente convergono inesorabilmente.
Sorti en 1999, Ganryu n’est pas un jeu qui a marqué l’histoire du média, mais il avait pour lui une ambiance et une action vraiment agréables. Cette suite suit les traces de son aîné sans chercher à moderniser la formule, ce qui pourra paraître en décalage avec les attentes du moment. Sans être un mauvais bougre, Ganryu 2 souffre d’une difficulté mal dosée qui le réserve aux spécialistes du genre et aux amateurs de challenge. L’absence de checkpoint (point de passage) est préjudiciable et oblige le joueur à se dépêtrer de soucis de précision vite agaçants. On oscille ainsi constamment entre le plaisir d’évoluer et la frustration de recommencer l’intégralité du niveau à chaque échec. C’est dommage car la réalisation, même si l’inspiration n’est pas toujours au rendez-vous, est plutôt correcte. Un petit patch permettrait de modeler l’expérience, mais en l’état, l’ensemble est largement perfectible.
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