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Proposez une note de presse sur ce jeuLost Ruins est un premier jeu prometteur. Le scénario bien que trop prévisible se laisse apprécier, les dialogues sont percutants et certains personnages parviennent à se démarquer grâce a leur tempérament. Si l’on ajoute à cela les qualités esthétiques et sonores du jeu, on constate que les équipes d’Altari Games font preuve d’un certain savoir-faire. Malheureusement, on ne peut passer à côté des affrontements qui manquent cruellement de profondeur, de même que le côté survival et la structure metroidvania ne sont que poudre aux yeux, les promesses ne sont que partiellement tenues. Le véritable atout du titre se trouve dans ses différents modes qui apportent une bonne rejouabilité.
Se lo si guarda in controluce è possibile vedere che l’idea alla base di Lost Ruins è piuttosto interessante, ma realizzata in maniera estremamente approssimativa. L’occasione è di quelle sprecate perché se il gameplay di Lost Ruins fosse curato almeno la metà di quanto non lo sia il suo comparto artistico sarebbe potuto entrare di diritto tra i metroidvania più intriganti approdati di recente sul mercato. Ad oggi, invece, Lost Ruins non è altro che un videogioco macchinoso, inutilmente frustrante e sbilanciato. In breve, è un’accozzaglia di ottime idee gettate al vento, ma che almeno risulta un piacere per gli occhi.
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