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Proposez une note de presse sur ce jeuI wanted to like Anamorphine. I really think that gaming as a medium has the potential to tell stories around issues of mental health in unique ways that can bring about awareness and understanding. It’s not even that this game does a disservice to that cause, it just doesn’t add anything new, and despite treading well-worn ground it somehow fumbles at every step. Then it asks for a crisp pineapple for the trouble.
Anamorphine est sans doute parti du mauvais pied et se ramasse impassiblement tout le long de la route. Pourtant issu d’un concept intéressant sur le papier, il loupe complètement son intention première et donne l’impression d’un titre abandonné en cours de route. Le sentiment d’avoir à peine effleuré une émotion aussi douloureuse que la déprime le met en mauvaise posture. C’est un jeu que l’on déposera dans la boîte des walking simulator tout en refermant le couvercle. Rien n’est particulièrement mémorable dans le jeu mis à part un bug de son qui m’a fait croire à une surdité subite. Bref, Anamorphine loupe complètement son but premier, inutile de s’arrêter pour si peu.
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