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Proposez une note de presse sur ce jeuI appreciate the attempt to inject more strategy into the Super Collapse formula, and Dropcast definitely has a cool art style. The pieces don't come together, though, and it ends up feeling like a rush job with poor translation and cheap AI. Instead of empowering the player and letting us get the hang of the mechanics, the game starts kicking your ass from the beginning. Even when you do win a match you don't get a sense of satisfaction because it feels like a fluke. Playing against a human opponent is slightly more tolerable, but the wonky spell mechanics still keep Dropcast from satisfying.
Dès les premières minutes passées sur Dropcast, on pressent un jeu trop classique pour devenir un classique et trop bien enrobé pour ne pas avoir quelque chose à cacher. L'avenir nous donnera raison : en dépit de la présence de deux modes de jeu suffisamment nuancés, le gameplay fait la part belle à l'incertitude et la jouabilité se montre trop imprécise, empêchant le joueur d'acquérir un quelconque savoir-faire. Décevant.
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