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Proposez une note de presse sur ce jeuLucidity emboîte le pas au remarquable Braid et prouve à qui de droit que le jeu vidéo est une forme d'art à part entière. S'inspirant de contes enfantins, évoquant le cinéma de Tim Burton et d'Henry Selick, le titre de LucasArts nous invite dans un monde de cauchemar dont on se prêtera à rêver une fois la console éteinte. Un beau paradoxe qui a malheureusement du mal à s'affranchir de quelques gros soucis de gameplay et autres oublis parfois préjudiciables. Néanmoins, si le fait de découvrir autre chose que de sempiternelles franchises ne vous fait pas peur, prenez votre courage à deux mains, fermez les yeux et vivez intensément cette aventure éthérée nous renvoyant plusieurs années en arrière... Du temps où on pensait encore que le jeu vidéo était avant toute chose une histoire d'émotion.
There is a lot to like here, from a children's storybook art style to a unique take on 2D platformers. But the pieces don't come together to create an engaging experience that keeps you coming back. You're supposed to watch over this little girl and get her to safety but after a few levels you'll probably be saying, "Screw it, if she wants to jump off a cliff she can go right ahead." Sometimes you have to use a little tough love.
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