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Proposez une note de presse sur ce jeuI like Battle Engine Aquila. It was a solid game on Xbox and PS2, but it comes up a little bit shallow on the PC. With other great mech games up for comparison, BEA just isn't up to snuff. The controls are clearly designed for a console and were never properly translated to the PC. Hardcore gamers will probably scoff, but those looking for a fun action title that offers several hours of diversion, this one may be worth picking up. Aquila's main design flaws can't be ignored. Had Lost Toys spent the past few months refining the AI and creating a system of gameplay rewards and penalties for your tactical decisions, there'd be a lot of replay value and a lot more joy to be had in the later levels. As is, BEA is your standard action fare with a few minor drops of lemon added to sweeten the taste.
Sincèrement, je ne m'attendais pas à trouver un titre de qualité à la vue du démarrage du jeu. Des personnages mal dégrossis, un menu principal pauvre, un mode multijoueur offline, bref une mauvaise interprétation de départ. Mais la suite m'a vraiment surpris. Un gameplay intuitif et offrant de nombreuses possibilités, des aires de jeu tout en dénivelés favorisant les pièges, une gestion du mécha à exercer avec prudence se mêlent pour fabriquer un soft tout à fait convaincant, et qui donnera du plaisir à quiconque s'y essayera. Espérons qu'une suite moins sujette à des lacunes graphiques voit le jour et nous pourrons enterrer nos Goldorak articulés.
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