
Vous pensez qu'il manque une note de la presse ? Aidez-nous en nous indiquant les informations sur celle-ci, et gagnez des
Proposez une note de presse sur ce jeuWhen LEGO Star Wars hit our consoles last year, most of us were pretty amazed that a tiny licensed game could hold so much replay value. When we got a second dose of it just a few months ago with the sequel, we were again amazed at how much fun the series could be. Now we’ve got Bionicle Heroes, a game that takes what was good about LEGO Star Wars and tries to transition it to a more robust single player experience, and despite a few quirks it manages to work out. The game has a few gameplay quirks worth mentioning, such as a troublesome camera, some targeting issues during combat and an overall A.D.D. over-stimulated feel, but it’s still a ton of fun. We can tell that that series takes inspiration from titles like Resident Evil 4, Unreal Tournament, and a dash of Halo, and for the most part the game does a decent job of simplifying its inspiration, converting down to a younger level, and keeping some of the magic and core gameplay that comes with those designs. In the end the game is a solid holiday buy for younger gamers, but it isn’t going to be captivating gamers of all ages like LEGO Star Wars has dome time and time again. Bionicle Heroes is a very entertaining licensed game, it has a ton of replay value, and it’s a no-brainer for younger action/adventure fans. In that way, it’s a success.
Bionicle Heroes does little to make a name for itself, with repetitive and overly simplistic gameplay, and some rather uninspiring visuals.
Vielleicht hätte Traveller’s Tales einen Blick auf die letzten LEGO-Geschäftsberichte werfen sollen: Der Konzern ist deshalb im Aufwind, weil sich die Dänen wieder auf ihre grundlegenden Werte besonnen haben – einfache Steine, welche die Kreativität beim Erfinden völlig neuer Gebäude oder Fahrzeuge fördern sind gefragter als vorgefertigte Konstruktionen. Die Versoftung konzentriert sich jedenfalls auf das Vorgekaute, das Uninspirierte, das ewig Gleiche. Geradlinige Levels hätte ich dabei noch vertragen; das furchtbar langweilige Zerbröseln der völlig ungefährlichen Gegner geht mir allerdings auf den Senkel. Ganz zu schweigen davon, dass sich die Spannung arg in Grenzen hält, weil ich nahezu unsterblich bin – vom unverwundbaren Heldenmodus fange ich erst gar nicht an. Am Anfang konnte mich wenigstens das Aufsammeln tausender LEGO-Steine motivieren. Aber selbst das hat schnell ein Ende, weil ich die Klötzchen nicht für etwas Witziges eintauschen kann. Eine sinnvolle Handlung fehlt und dass die verschiedenen Charaktere nichts weiter als unterschiedliche Waffen sind, verhindert jede Identifikation mit den TOA Inaka. Rechnet die sich ständig wiederholende Musik dazu, den fehlenden Humor und einen nicht vorhandenen Mehrspieler-Teil. Bionicle Heroes wirkt wie eine Schlaftablette, die immerhin schick aussieht und eine Zeit lang den Sammlertrieb weckt.
Bionicle Heroes pourrait sans problème postuler pour le trophée du jeu le plus répétitif de l'histoire. C'est bien simple, même s'il y a 25 niveaux et que par conséquence la durée de vie pourrait être considérée comme bonne, on a bien du mal à vouloir poursuivre longtemps l'aventure tant les niveaux se ressemblent. Non pas d'un point de vue graphique, mais par ce que l'on y fait : on renouvelle à l'infini les mêmes actions et c'est vraiment lassant. Bref, on se demande qui va bien pouvoir apprécier ce titre car même les fans des Bionicle risquent d'être très déçus.
Nombre total de notes :7
Presse indépendante* et non affiliée à un seul constructeur
48 444
jeux référencés
252 181
notes de presse
8
membres
7
avis des joueurs
21 620
jeux classables
1
contributions
43
actualités
7
succès débloqués