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Proposez une note de presse sur ce jeuOn ne pouvait légitimement pas s'attendre à ce que la cartouche DS nous offre un copier-coller parfait des autres versions du jeu, mais cette simplification outrancière d'un concept déjà très accessible enlève malheureusement beaucoup d'intérêt à l'aventure. Rien de ce qui fait le charme de Thrillville n'a survécu à la transition : on ne gère pas vraiment son parc, on ne peut pas créer ses propres montagnes russes et on doit en plus se contenter d'une petite poignée de mini-jeux. Un titre à louer plutôt qu'à acheter.
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