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Proposez une note de presse sur ce jeuDare un parere finale è un'impresa ardua, soprattutto alla luce del timore di non riuscire bene a descrivere l'ottimo lavoro svolto da Freebird Games. Di sicuro non si tratta di un prodotto per tutti, e probabilmente finirà per deludere chi è alla ricerca di un semplice modo per passare il tempo tra una partita a Skyrim e una a Modern Warfare 3. Eppure, stiamo parlando di un gioco in grado di mantenere incollati al monitor fino alla fine, raggiunta la quale ci si ritrova a rimpiangere di averlo letteralmente divorato (sono comunque già in programma altri episodi), lasciandoci quindi dire senza ombra di dubbio che Kan Gao e i suoi hanno centrato il segno. To The Moon è infatti in grado di regalare attimi difficilmente ripetibili con gran parte dei titoli in circolazione e per questo imperdibili, attimi in cui grosse risate finiscono per fare spazio a lacrime strozzate e viceversa, toccando anche la più dura delle anime. Che valutazione dare quindi a un gioco che come abbiamo avuto modo di vedere non è nemmeno un gioco nel senso stretto del termine? Quella dettata dalle emozioni, perché in questo campo To The Moon non è assolutamente secondo a nessuno. Provare per credere.
Cautivadora, tremendamente humana y con una sorprendente capacidad para llegar al corazón. Puede que To the Moon peque de ser una aventura demasiado sencilla y poco imaginativa en lo jugable, pero su apasionado argumento lo convierte en una de las mejores historias interactivas del momento.
Pour bon nombre de joueurs, To the Moon sera à n'en pas douter un véritable coup de cœur, tant il s'aventure à contre-courant de la production actuelle. On sent bien que le jeu a été conçu dans le seul but de toucher le joueur en lui racontant une histoire pleine de sensibilité, et il y réussit parfaitement.
To the Moon is a challenging game to write about because the only real reason to play it is the story. I could go deeper into the plot, but spoiling it would be a great disservice to any potential players; suffice to say that the story is good enough to recommend this game despite its relatively weak gameplay. Playing through To the Moon was cathartic for me, not because I could identify with John’s specific lifetime experiences, but because the characters and their reactions – their emotional responses – all hit home with me. And I’d wager they’ll hit just about anyone, as To the Moon captures in six hours many of the difficulties and feelings of what it’s like to live with the memories of the great and terrible times in our own lives.
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