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Proposez une note de presse sur ce jeuCars is a bit of a mixed bag on Wii, and is most-likely going to be a pretty hard sell as a licensed game that came out months ago on Cube, and is now cheaper on other platforms because of it. The game uses the Wii-mote decently, utilizing tilt to maneuver the car, but the choice in controller layout and lack of customization options for steering could turn fans off from the one-trick-pony that the Wii design ends up being. The team attempts to add motion control into the rest of the game as well, which works at times to add a bit more interest into pit stops and mini-games, but in the end the game simply feels like a double-dip, and doesn’t exactly validate the $20 increase in price from the GCN package. That being said, the motion control can still be fun to pick up and play with in short bursts, and the game has been upgraded to 480p and 16:9 support. Our suggestion; pass this one up and grab Excite Truck if you’re down for some awesome Wii racing, or go with Cars for GameCube, as it’s essentially the same game from top to bottom.
Alors que Cars avait surpris par bien des aspects sur consoles 128 bits, la version Wii n'offre pas les mêmes sensations. Tout comme la mouture Xbox 360, cette dernière adaptation en date remplit le minimum syndical (l'utilisation de la Wiimote pour contrôler le véhicule) mais la conduite est peu évidente. Au bout du compte, on s'énerve plus qu'on ne s'amuse et on aura tôt fait d'attendre la sortie du film en DVD, beaucoup plus rigolo et immersif que ce produit mal fini.
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