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Psycho-Pass : Mandatory Happiness
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A PROPOS

Dans le nouveau futur, l'état mental et la disposition de chacun peuvent désormais être quantifiés.
Tout, des tendances émotionnelles au comportement criminel, est enregistré et utilisé comme ligne directrice pour mener tout le monde à la bonne vie : non seulement rechercher le bonheur, mais l'atteindre. Inutile de dire que le public était ravi de commencer à quantifier sa vie quotidienne. Le terme général pour cette valeur, qui détermine la moralité du cœur et de l'âme d'un individu, est communément appelé le Psycho-Pass.

L'une des composantes de cette valeur est le coefficient de criminalité, qui est en fin de compte un nombre qui représente le potentiel d'un individu à commettre un crime. Afin de combattre ceux qui tentent de perturber le statu quo, les détectives travaillent en tandem pour maintenir la paix et l'ordre, composés d'exécuteurs et d'inspecteurs. Le premier est chargé d'appréhender les suspects, tandis que le second supervise et commande ses collègues subordonnés. Après tout, les Enforcers possèdent des coefficients de criminalité élevés. Cependant, en raison de leur nature criminelle, ils peuvent mieux comprendre ce qui motive les autres criminels, leur permettant de repérer les suspects et d'arrêter les véritables auteurs. Mais en raison de leurs antécédents criminels, les inspecteurs doivent apporter un jugement calme et sain à chaque cas. En fin de compte, tous les membres du MWPSB doivent marcher sur une ligne fine, maintenir leur propre santé mentale tout en faisant face au pire que la société a à offrir.

Avec la justice dans leur cœur, les détectives de la division 1 s'attaquent à chaque cas, confrontant les horribles vérités de l'humanité.

Psycho-Pass : Mandatory Happiness est un jeu édité par Nippon Ichi Software et développé par Mages Inc. dans le genre Visual novel et sorti en 2016 sur PSVita

Dans le nouveau futur, l'état mental et la disposition de chacun peuvent désormais être quantifiés.
Tout, des tendances émotionnelles au comportement criminel, est enregistré et utilisé comme ligne directrice pour mener tout le monde à la bonne vie : non seulement rechercher le bonheur, mais l'atteindre. Inutile de dire que le public était ravi de commencer à quantifier sa vie quotidienne. Le terme général pour cette valeur, qui détermine la moralité du cœur et de l'âme d'un individu, est communément appelé le Psycho-Pass.

L'une des composantes de cette valeur est le coefficient de criminalité, qui est en fin de compte un nombre qui représente le potentiel d'un individu à commettre un crime. Afin de combattre ceux qui tentent de perturber le statu quo, les détectives travaillent en tandem pour maintenir la paix et l'ordre, composés d'exécuteurs et d'inspecteurs. Le premier est chargé d'appréhender les suspects, tandis que le second supervise et commande ses collègues subordonnés. Après tout, les Enforcers possèdent des coefficients de criminalité élevés. Cependant, en raison de leur nature criminelle, ils peuvent mieux comprendre ce qui motive les autres criminels, leur permettant de repérer les suspects et d'arrêter les véritables auteurs. Mais en raison de leurs antécédents criminels, les inspecteurs doivent apporter un jugement calme et sain à chaque cas. En fin de compte, tous les membres du MWPSB doivent marcher sur une ligne fine, maintenir leur propre santé mentale tout en faisant face au pire que la société a à offrir.

Avec la justice dans leur cœur, les détectives de la division 1 s'attaquent à chaque cas, confrontant les horribles vérités de l'humanité.

Psycho-Pass : Mandatory Happiness est un jeu édité par Nippon Ichi Software et développé par Mages Inc. dans le genre Visual novel et sorti en 2016 sur PSVita

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