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Proposez une note de presse sur ce jeuSid Meier’s Starships es un juego humilde y sólido. Su hábitat natural son las tablets, no el ratón y el teclado, y ahí se comporta como un título más que perfecto para echarse unas partidas rápidas. No requiere del esfuerzo y la preparación de Civilization y sus mecánicas se pillan a vuelapluma. Es un juego de estrategia inteligente que ofrece muchos retos al jugador y que fundamenta su sistema de juego en que cada partida es diferente, tanto por la aleatoriedad de elementos como por el hecho de que las decisiones del jugador en el desarrollo de su facción son determinantes para la evolución de la partida.
Más enfocado a la acción táctica que a la gestión de un gran imperio, Sid Meier’s Starships supone un buen pasatiempo especialmente destinado a aquellos que dan sus primeros pasos en la alta estrategia. Es muy sencillo, tal vez demasiado en algunos aspectos, pero también bastante divertido en lo que respecta al desarrollo de sus combates y la progresión de nuestra flota. Se echa en falta un modo multijugador y más opciones de gestión y diplomacia, pero aun con esas lo nuevo de Firaxis Games mantiene intacto el sempiterno espíritu del "un turno más y termino".
Sid Meier’s Starships’ battles held my attention for a handful of games, after which point the tactical AI’s behavior became exploitable and the strategic layer became too muddled and unpredictable. So I say so long to Starships after a brief time, but I’ll always remember its neato torpedoes.
Was verbindet man mit dem Namen Sid Meier? Epische Strategie. Was bekommt man in Sid Meier’s Starships? Ein simples Eroberungsspielchen. Dass Firaxis im Vorfeld der Veröffentlichung tatsächlich auch das geniale XCOM: Enemy Unknown aufgrund „konzeptioneller Gemeinsamkeiten“ erwähnte, ist angesichts dieser Klickiklacki-Eroberungen eine Frechheit. Die Entwickler haben sich mit dieser halbgaren Auskopplung keinen Gefallen getan, weil sie auf sehr billige Art bekannte Elemente wie die Affinitäten, die Diplomatie oder die Forschung aus Civilization zitieren, anstatt sich wirklich voll auf coole und frische Raumschiffgefechte innerhalb des bekannten Universums zu konzentrieren. So ist das zwar offiziell „4X-Strategie“, aber letztlich ein ganz seltsamer Mix aus 08/15-Aufbau mit komplett überflüssigen Civ-Anleihen und höchstens kurzfristig unterhaltsamer Hexfeldtaktik. Auf dem Smartphone wäre dieses seelenlose Durchklicken nicht so ernüchternd, aber gerade auf dem PC und auch auf dem iPad gibt es wesentlich bessere Qualität für Feldherren, was sowohl die Präsentation als auch den Anspruch betrifft.
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