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Proposez une note de presse sur ce jeuYurukill tiene una historia divertida que funciona. El juego quiere añadir sistemas y más sistemas para no parecer “solo” una visual novel, pero no los necesita. A veces parece que le acompleja serlo. Si en lugar de fases de naves, laberintos, juicios, etc, hubiera preferido ser más cruel con su planteamiento y decisiones, el título habría ganado enteros. Pero también es verdad que, gracias a todos ellos, Yurukill se hará más digerible para los nuevos en este género. Y también alarga su duración gracias a modos extra basados solo en sus fases de naves. En resumen, con sus pros y contras, nos queda una historia que yo me he alegrado de disfrutar.
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