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Proposez une note de presse sur ce jeuAu final, BASPM n'a pas été une perte de temps. J'ai aimé gérer mon petit programme spatial, et le mener à son terme. Je suis juste frustré. Frustré qu'il n'ait pas été plus ambitieux encore, frustré qu'il soit si difficile, frustré qu'un jeu avec un tel potentiel ne soit au final qu'assez redondant. Et même s'il ne plaira qu'à un public bien précis, il aura au moins eu le mérite d'offrir un vent de fraîcheur dans un monde vidéoludique qui ne s'intéresse pas beaucoup à la conquête spatiale. Un juste milieu aurait donc été parfait. On notera toutefois la très bonne recherche des développeurs pour rendre leur jeu fidèle historiquement.
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