
Vous pensez qu'il manque une note de la presse ? Aidez-nous en nous indiquant les informations sur celle-ci, et gagnez des
Proposez une note de presse sur ce jeuDon’t get me wrong, I’m thankful that Phantom Breaker has finally arrived stateside. As an enjoyable, accessible anime fighter, I’m sure I’ll be revisiting Omnia regularly, much like I do with Melty Blood: Type Luna and BlazBlue: Cross Tag Battle. But it’s disheartening that the developers couldn’t provide a more dynamic tutorial or even a list of movesets in the pause menu. While diehard fighting game fans will want to jump into the ring, more prudent players might want to wait to see if these blemishes will get patched.
Solid and definitely has an audience. There could be some hard-to-ignore faults, but the experience is fun.
Le ha faltado un poquito más de todo a Phantom Breaker: Omnia para que pueda recomendarlo con los ojos cerrados. Necesita más trabajo explicando de forma divertida cómo son sus combates, mejorar su apartado artístico y técnico, y ofrecer personajes con una mayor versatilidad. En su faceta online, cuenta con lo necesario, mientras que en su parte de novela visual tiene tramos poco inspirados, muchísima repetición de imágenes y no siempre el arte es solvente. Pero, pese a todo ello, es el típico juego de lucha que acaba en tu casa un viernes y te tiene enganchado con tus colegas hasta el lunes sin parar, porque es divertido.
Nombre total de notes :5
Presse indépendante* et non affiliée à un seul constructeur
Presse officielle ou spécialisée dans un seul constructeur
48 444
jeux référencés
252 111
notes de presse
8
membres
7
avis des joueurs
21 614
jeux classables
1
contributions
43
actualités
7
succès débloqués