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Proposez une note de presse sur ce jeuCulpa Innata est l'exemple typique du jeu qui aurait pu devenir un hit entre les mains d'une équipe expérimentée disposant d'un budget conséquent. Malheureusement, Momentum n'a pas eu les moyens de ses ambitions et nous livre donc un jeu très perfectible sur la forme, mais réussi sur le fond. C'est toujours mieux que l'inverse.
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