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Proposez une note de presse sur ce jeuPour finir ce test, voici mon avis final ainsi que les plus et les moins de The Settlers : New Allies. Le jeu est très simple à prendre en main et sera ravi les casuals gamers et les amoureux de ce genre de licence. Les hardcore gamers (PVP) risquent d’être frustrés par le manque de possibilités dans le jeu là où les concurrents font mieux. À mes yeux, ça n’est pas ce qu’on m’avait vendu à la Gamescom et j’en reste très déçu, car le jeu n’a de The Settlers que le nom. Si vous y jouez, je vous invite à ne pas attendre un reboot, mais plutôt à le découvrir comme un énième The Settlers, sinon vous risquez d’avoir le même effet que celui que j’ai ressenti.
The Settlers: New Allies non è il rilancio che ci aspettavamo per la storica serie. Purtroppo la componente gestionale, alla base dei successi della saga, è stata ridotta all'osso e si è preferito virare verso meccaniche più rapide in stile RTS, che però faticano al cospetto di altri strategici in tempo reale ben più affermati. Nonostante gli evidenti difetti, New Allies sa essere un piacevole passatempo, un piccolo diorama in movimento con una grafica piacevole e colorata adatto soprattutto per i neofiti del genere – ma non è all'altezza, nemmeno lontanamente, del suo nome.
Al di là di una veste grafica coloratissima, ispirata e molto piacevole, nonché a una certa immediatezza e facilità d’utilizzo che lo rendono un gioco senz’altro più accessibile per un neofita (e per chi fosse un po’ intimorito dalla complessità di certi gestionali), l’ultimo lavoro di Ubisoft Düsseldorf è purtroppo da considerare come un esperimento fallito. New Allies sembra non sapere bene che tipo di gioco vuole essere e rimane un po’ a metà fra le sue origini da city-builder stratificato e fra il tentativo di rinnovarsi avvicinandosi maggiormente allo stile di strategici in tempo reale come Age of Empires, ma il risultato tristemente è quello di non riuscire a convincere pienamente né come gestionale né tanto meno come RTS.
Si bien la homogeneidad en un género supone a largo plazo su final, y que buscar diferentes enfoques y propuestas es siempre bienvenido, me preocupa aquello que busca New Allies si tomo en cuenta el futuro de la saga. Blue Byte parece confundido con The Settlers. No es solo que le cueste encontrar una identidad propia entre el enorme número de propuestas similares, sino que a pesar de dedicar toda su vida al PC, no parecen entender lo difícil que es para un juego de estrategia casual lograr sentar unas bases sólidas.
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