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Proposez une note de presse sur ce jeuS’il ne réinvente pas la roue, Payday 3 modernise avec justesse et intelligence sa formule de braquage à quatre joueurs, et c’est tout ce qu’on lui demande. Les huit missions disponibles à ce jour sont bien réalisées - et exploitent à merveille les quelques nouvelles mécaniques. L’un dans l’autre, la vie de malfrat “manette en main” est toujours aussi prenante. Même si on pourra reprocher un léger manque de contenu, surtout pour l’arsenal, ce troisième volet colle déjà à la peau avec un système de compétences, des modes de difficulté qui donnent toujours envie de recommencer et de réaliser la run idéale. Une superbe base pour l’avenir.
Payday 3 riprende e aggiorna la formula che ha reso celebre l'heist game di Starbreeze, sebbene non sempre compiendo scelte condivisibili. La decisione di portare il gioco nei negozi a un prezzo ridotto e di inserirlo nel catalogo di Xbox Game Pass dal day one ha inevitabilmente influito sulla quantità di contenuti disponibili al lancio, inferiori alle aspettative, mentre la questione del sistema di progressione andrà affrontata il prima possibile. Tuttavia non c'è dubbio che l'impianto, per quanto ancora molto legato al passato, abbia un suo perché e possieda un potenziale che nei prossimi mesi verrà probabilmente espresso appieno. Per mettere a segno un colpo di successo, del resto, serve pazienza.
Payday 3 rappresenta un diamante grezzo, ma il suo destino dipenderà fortemente dagli obiettivi che Starbreeze si è posta. Il gioco offre un gameplay divertente, una rigiocabilità praticamente infinita e una colonna sonora eccezionale, tuttavia, al momento del lancio, il contenuto è estremamente limitato e scarno, inoltre alcuni elementi frustranti ci fanno temere che gli sviluppatori vogliano buttarsi a capofitto sull’accezione negativa del modello “games as a service”. Resta da sperare che i problemi riscontrati vengano risolti, ma c’è il timore che alcune di queste frustrazioni siano parte di un sistema di monetizzazione che potrebbe offuscare l’esperienza di gioco.
Payday 3 is a solid step forward for my favorite heist simulator franchise, even though that step is a lot smaller than I’d hoped due to a lack of content and the unsurprising but still majorly annoying bugs and performance issues. The awesome combat, greatly improved AI, and especially the stealth options are so massive they alone justify this as a full sequel, and the new and improved heists with clear phases to navigate them are absolutely fantastic. I just wish there was more loot in the proverbial vault at the outset, and that Starbreeze would have used its years of experience in order to ensure this was a more robust and far more stable launch. I’m confident Payday 3 could become the sequel we all deserve with a year or two of updates – for now, it’s a nice start.
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