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Proposez une note de presse sur ce jeuAWAY: Shuffle Dungeon mezcla lo clásico con lo moderno y hereda bastantes aspectos ya conocidos en el género pero aportando el punto original en las mazmorras. Su mecánica es tan sencilla como repetitiva, y su profundidad no llega a lo que un juego de rol al uso demanda, pero desde un principio se observa que la propuesta va por otro camino. En todo caso es una aventura divertida y carismática que atraerá a un público que busque mayor originalidad en los títulos.
As a game critic, I want to encourage developers to try new ideas. On the other hand, I also have to point out when those ideas don't exactly work. Away has an interesting premise, nice visuals, great audio, and an original take on an established genre. That original take isn't strong enough to carry the player throughout the entire game, though, and eventually the gimmick wears thin. Rather than being excited about the next dungeon, you may find yourself thinking, "Do I have to?" Still, I bet more than a few gamers out there will be won over by Away's high production values and charm.
AWAY : Shuffle Dungeon est un jeu de rôle/action englué dans un sacré paradoxe : celui d'être à la fois original et terriblement classique. Car passées les premières heures de jeu, où l'on s'émerveille devant le principe des donjons en mouvement perpétuel, l'ennui finit par poindre. La faute à un gameplay qui n'évolue jamais, à une dimension RPG trop peu poussée et à un cruel manque de challenge. Susceptible de plaire au jeune public, le titre de Mistwalker peinera donc à convaincre les initiés, pour qui il restera comme une curiosité dénuée de l'aspect addictif propre au genre.
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