
Vous pensez qu'il manque une note de la presse ? Aidez-nous en nous indiquant les informations sur celle-ci, et gagnez des
Proposez une note de presse sur ce jeuReus weet de overstap naar de consoles prima te maken, en blijkt ook op de PS4 en Xbox One een vermakelijke God-game. Het vergt wel wat van je management-skills, zeker omdat de mogelijkheden zo divers zijn. Daarbij zijn bepaalde functies wat lastig te vinden, omdat deze onlogisch zijn ingedeeld. Dat neemt gelukkig niet weg dat Abbey Games een originele insteek heeft gekozen voor een God-game, die ook leuk blijkt om te spelen.
Spelers van het god game-genre zullen perfect uit de voeten kunnen met een game als Reus. Een beginner zal daarentegen overrompeld worden door alle onderdelen van het spel. Helemaal als je nog moet wennen aan de besturing. Maar gelukkig wint de aanhouder.
Want wie door het stroeve begin heen komt, heeft een heerlijke verslavende game te pakken die je zeker weten voor langere tijd laat voelen als God himself. Reus biedt legio aan mogelijkheden om jouw wereld vorm te geven en hoe kan dat nou beter dan met die grote, vriendelijke reuzen?
Il panorama dei god game su console è piuttosto limitato, ma Reus riesce nell'intento di regalare a tutti gli appassionati del genere un'esperienza valida e stimolante godibilissima anche dal divano. Riuscire a portare la vita su un pianeta arido e ostile grazie ai poteri dei quattro giganti nostri servitori è un processo affascinante anche se occorre studiarsi molto bene le meccaniche di gameplay prima di riuscire a trarre il massimo risultato da trasformazioni e simbiosi di piante, animali e minerali. Peccato anche per il limite temporale delle partite che tende a rendere l'esperienza di gioco ripetitiva sul lungo andare minandone in parte la rigiocabilità.
Reus cerca di ridare un po' di dignità al genere "God Game" approdando su console da salotto con un prezzo non esattamente concorrenziale e dopo ben tre anni dalla release originale su PC. La fatica del team indipendente Abbey Games giunge sostanzialmente immutata e opportunamente adattata per i nuovi hardware di riferimento. Il passaggio dall'intuitività del mouse a una nuova mappatura dei comandi profilata sul pad potrebbe creare un leggero spaesamento negli utenti che decideranno di intraprendere la via del dio onnipotente, costretti a studiare con attenzione tutte le combinazioni possibili per prenderci la mano. Inoltre, una certa ripetitività di fondo e l'assenza di incentivi per mantenere alta l'attenzione del giocatore minano la - comunque affascinante - esperienza di gioco sul lungo periodo.
Reus is a gorgeous-looking, imaginative game which suffers from over-baked mechanics, but those hungry for to play god are still likely to find one of their favourite Populous-style games in a long while. Finding the fun here means embracing a needlessly complex and unintuitive system of synergies and transmutations, and a high tolerance for repetition over the long haul, but those elements are at least backed up with plenty of personality and no shortage of challenge.
Reus n’est pas mauvais et propose des choses intéressantes, de plus son design a de quoi envoûter n’importe quelle personne. Cependant, il ne faut pas se laisser avoir, surtout pas par le genre du god-game qu’il emprunte parce qu’il ne remplis pas toutes les conditions pour en être véritablement un. On est vite limité et lassé du principe très répétitif, on le recommande aux chasseurs de succès qui n’ont pas peur de reconstruire un monde nouveau encore et encore. En définitive, il est unique en son genre il faut le reconnaître, mais il ne plaira qu’à une certaine catégorie de joueurs peu nombreux.
Nombre total de notes :6
Presse indépendante* et non affiliée à un seul constructeur
48 492
jeux référencés
252 529
notes de presse
8
membres
7
avis des joueurs
21 629
jeux classables
1
contributions
43
actualités
7
succès débloqués