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Proposez une note de presse sur ce jeuIn the end, Deep Labyrinth is going to be a love it or hate it experience for tons of players. If you’re thrown off easily from somewhat clunky controls and repetitive exploration, you may want to pass this one up for a more modernized RPG. For role-playing fanatics, however, Deep Labyrinth offers some awesome diversity in level-up strategies and a story mode that’s still very satisfying if you have the stamina for it. For anyone that thinks Deep Labyrinth looks like the perfect DS companion, we encourage you to chase this one down, rather than being discouraged by the overall score. For anyone else, though, the amount of flaws could seriously outweigh the rewards, making this a game that should be passed up. If there’s any way to rent this one, we suggest doing it, as Deep Labyrinth will either suck you in, or force you out, which is one of the primary reasons we simply can’t fully recommend the game. The control is a bit too clunky (especially when trying to move and turn at the same time), the stylus input isn’t as tight as it could be, but the overall RPG experience is there. Purchase at your own risk.
Deep Labyrinth soffre troppo dei problemi dovuti al porting da una piattaforma “minore”, presentando un sistema di controllo teoricamente ottimo ma in sostanza poco ottimizzato, elementi da gioco di ruolo appena abbozzati ed un riadattamento grafico e sonoro poco consistente. Ciononostante, può comunque offrire qualche ora di divertimento agli amanti del dungeon crawling e delle avventure in prima persona.
Deep Labyrinth n'est accrocheur que durant les toutes premières heures de jeu, mais il souffre vite d'une redondance pénible au niveau de son level-design et des énigmes proposées. Le système de combat s'avère réellement sans intérêt, alors qu'on attendait justement quelque chose de vraiment jouissif dû à l'utilisation du stylet en guise d'épée. La déception est d'autant plus grande qu'il y avait moyen de faire beaucoup mieux avec un tel concept.
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