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Proposez une note de presse sur ce jeuGods Will Fall is a well-focused action-oriented dungeon-crawling soulslike with procedural generation. Only the procedural generation is on the difficulty, allowing for developers Clever Beans to have handcrafted each dungeon in a stunning hand-brushed art style and have each playthrough feel that bit different, as the increased difficulty of a particular dungeon brings new creatures, paths, and opportunities. While not perfect, some things like the rather barren overworld as well as some bugs standing out, the character development, emergent storytelling and tight combat does more than enough to let this stand out.
Gods Will Fall est pétri de bonnes idées, mais aurait beaucoup gagné à les emmener plus loin. Doté d'une direction artistique efficace, de boss et donjons uniques, et d'une mécanique de liens qui fonctionne, le jeu parvient à nous donner envie de jouer et de rejouer afin de relever le défi proposé, et de parvenir à vaincre les dix divinités présentes. L'expérience proposée est donc agréable, et le studio tient véritablement quelque chose. Malheureusement, Gods Will Fall semble constamment sur la retenue, laissant une impression tenace de superficialité et de répétitivité. Il manque donc ce petit quelque chose faisant basculer le titre vers le haut de panier. Reste que Clever Beans a mis entre nos mains un jeu intéressant, qui vaut le détour pour peu qu'on soit sensible à ce qu'il propose.
Wat dat betreft heeft de trailer wel gelijk. Je kunt inderdaad tegen grote, coole monsters vechten terwijl er epische muziek door je speakers knalt. Het is alleen jammer dat je je eerst door heel wat eentonigheid moet vechten vooraleer je dit kunt ervaren. De vraag blijft of de meeste gamers het geduld kunnen opbrengen om het einde van elk level te behalen. Volgens ons is dat niet het geval, waardoor Gods Will Fall er alvast in slaagt om één god zelf te doden: Dionysus, Griekse god van entertainment.
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