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Proposez une note de presse sur ce jeuPer 14€, Full Metal Rumble è un ottimo strategico a turni che riprende il sentiero tracciato anni fa da Intelligent Systems e prova a esprimersi a modo suo, seppur senza osare particolarmente. Il risultato convince lato ludico e audio, meno narrativo: uno scotto da pagare che ci sta, specialmente a fronte di una componente indie della produzione che riesce comunque a tingere questo sequel di qualità e dotarlo di elementi capaci di ingaggiare appassionati e giocatori della prima ora. Consigliato a chiunque cerchi un tipo di sfida strategica, oggi purtroppo appannaggio di ben poche software house.
Tiny Metal is a love letter to turn-based strategy games of the past, offering a similar experience which doesn't overstay its welcome. Sadly, the game by Area 35 doesn't even try to move away from its main influence, the Advance Wars series, resulting in a game that doesn't feel particularly daring or innovative. Still, there's plenty of fun to be had, especially in Skirmish Mode, where all of the game's subsystems and mechanics get the chance to shine.
Underneath a forgettable campaign and unimpressive AI, Tiny Metal houses the seed of a really deep and entertaining multiplayer wargame. But until a head-to-head mode is added, it’s not much more than a set of unchallenging training scenarios broken up by far too much overwrought dialogue. I had plenty of fun with it, but didn’t get the kind of edge-of-my-seat decision-making moments that turned the tide of a difficult battle I could find in similar games. I’d recommend delaying your enlistment until all the pieces are in place.
Vous voulez un tactical facile à prendre en main mettant en scène des généraux extravagants qui se font la guerre à coup de missiles et de gros blindés ? Tiny Metal vous le sert sans trop se casser la tête en s'emparant d'une formule ayant déjà fait ses preuves. Le plaisir de retrouver un titre dans la veine d'un Advance Wars ne suffit toutefois pas à faire de l'ombre à ses trop nombreux défauts. Scénario lourdingue, manque flagrant de finition, direction artistique sans âme, gameplay offrant le strict minimum qui laissera sur leur faim les plus fins stratèges... Finalement, Tiny Metal profite surtout du fait qu'il se positionne sur un terrain pour le moment inoccupé, du moins. Reste alors un titre à conseiller uniquement aux fans absolus du genre prêts à lui pardonner son imperfection, faute de mieux.
Plein de bonne volonté, Tiny Metal tente, tant bien que mal, de reproduire une recette qui fonctionnait parfaitement sur GBA et sur DS. L’ennui c’est que, pour une raison inconnue, le développeur a totalement oublié d’y incorporer tout ce qui faisait le sel de son modèle. À commencer par une forte dimension tactique, ici totalement inexistante, un certain dynamisme, remplacé ici par des dialogues excessivement longs et un gameplay mollasson, ou encore un scénario intéressant… Bien qu’il n’ait pas mauvais fond, ce jeu de stratégie au tour par tour ne donne pas vraiment envie que l’on s’y attarde, d’autant que le seul mode attirant sur la page d’accueil, le multijoueur, n’est pas encore disponible. En bref, on ne sait pas trop à qui conseiller Tiny Metal, qui ne contentera pas les amateurs du genre, à cause de sa trop grande facilité, et devrait décevoir les fans d’Advance Wars de par son aspect tactique superficiel. Mieux vaudra, peut-être, attendre WarGroove…
Que reste-t-il lorsque se taisent enfin les fusils, et que vient le temps de compter les cadavres ? Avec sa farandole de bonnes idées quasi-systématiquement contre-balancées par autant de défauts qui témoignent d'une sortie quelque peu précipitée, Tiny Metal avait largement de quoi séduire les bonapartistes de salon. Mais à trop hésiter entre l'assaut et la retraite, le premier jeu d'Area 35 donne l'impression de ne pas toujours savoir où il va. Derrière son esthétique générique se cachent des dialogues typés manga déroulant une histoire somme toute sympathique; le jeu offre des missions denses mais un brouillard frustrant; et les stratégies développées sont parfois mises à mal par une IA instable. Il restera néanmoins pour les curieux un STR qui n'arrive pas exactement à la cheville des modèles dont il s'inspire, mais Tiny Metal ne se sirotera qu'à condition de lui pardonner ses nombreux défauts.
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