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Proposez une note de presse sur ce jeuL'unica cosa a remare contro FragPunk è la sensazione che i suoi eroi abbiano un design poco originale e delle abilità già viste. Il gunplay delle armi, la struttura dei round e la meccanica delle carte, però, sono fatti così bene che quasi non ci si accorge dei difetti tanto è il divertimento che il gioco genera con i suoi sistemi di base. Ogni round è effettivamente diverso dall'altro grazie alle Shard Cards e tutti quei sistemi che rendono ostile e complesso uno sparatutto tattico sono stati rimossi o trasformati in meccaniche attorno alle quali far ruotare eroi o potenziamenti. La monetizzazione non è particolarmente invasiva e tutti i personaggi sono sbloccabili giocando senza aprire il portafoglio. Se c'è uno sparatutto in prima persona che può farcela a lasciare il segno su questo mercato iper-saturo è FragPunk e non possiamo che raccomandarvi di provarlo per una serata di divertimento irriverente.
In the heat of the action, FragPunk feels great. The hilariously mad Shard Cards make every round distinct, and with so many potential combinations, it is hard to imagine its signature game mode growing tiresome any time soon. It’s just a shame that the economy and reward systems built around it are such a mess, and the unlockables that you are supposed to work towards earning aren’t very interesting. It’s still exciting to play, especially when all eyes fall on you in a match-ending Duel – but when the thrill of victory alone loses its luster, there isn’t a compelling reason to stick around for the long haul unless what you earn and how you earn it changes significantly.
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