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Proposez une note de presse sur ce jeuDestiny 2’s potential was clear from the first time I blasted my way through The Red War seven years ago, but Bungie never actually realized much of that potential until The Final Shape. This finale expansion’s story largely succeeds at delivering a satisfying ending, the raid is brutal and epic, the Prismatic subclasses breathe fresh life into combat, and the new enemy faction adds some much-needed variety to the things you’ll spend hours shooting in the face. None of that makes Destiny’s avalanche of confusing RPG systems, currencies, and storylines any easier to digest – but for the first time in a long while, I can wholeheartedly recommend pushing through that darkness, because there’s now a bright and beaming light at the end of the tunnel.
La Forme Finale est tout ce dont un fan de Destiny aurait pu rêver. Une destination marquante avec plein de trucs à faire, une très bonne campagne, une histoire poignante, un raid déjà culte, des nouveaux pouvoirs grisants. Bungie réussit presque miraculeusement à offrir une conclusion satisfaisante à sa première saga et on ne peut qu’espérer que ce niveau de qualité, que le studio a historiquement du mal à maintenir sur le très long terme, sera au rendez-vous pour la suite.
The Final Shape es la mejor iteración de Destiny hasta la fecha. Bungie cierra los diez años que ha tardado en concluir su primer arco principal con una historia emotiva y sorprendentemente bien narrada, así como unas ganas locas de desafiarse a sí mismo a la hora de diseñar encuentros y actividades. Sus combates no podrían estar mejor y el volumen de sorpresas que ha dado, desde la raid de cinco encuentros hasta las misiones de 2 y de 12 jugadores, están genial. Con eso y un soporte intachable, el futuro del juego es brillante.
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