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Proposez une note de presse sur ce jeuWizard of Legend is easily one of the best dungeon crawlers of this gen so far. There’s a plethora of challenging content to get through and no shortage of magical combinations to enjoy. The gameplay itself, despite the occasional minor drop in frame-rate, remains fluid and precise throughout. This is further upheld by its natural charm, its energy, its general depth and its vast replay value.
Dans Wizard of Legend, la magie n'est assurément pas de la poudre aux yeux. Les développeurs de Contingent99 ont réussi à incanter un gameplay addictif, spectaculaire, agréable à prendre en main et riche en possibilités. Une vraie réussite, qui suffit à le distinguer des autres rogue-like inondants le marché malgré un manque de variété dans sa routine façon dungeon crawler. Pour autant, une fois que la mort nous frappe, une seule envie subsiste : y retourner et mettre en pratique les sorts fraîchement acquis en se disant "cette fois, c'est la bonne". On reste pour le défi, la découverte des sorts et le plaisir d'être à l'oeuvre d'un joyeux spectacle pyrotechnique où s'entremêlent boules de feu, arcs électriques ou javelots de glace. Typiquement le genre de petit jeu que l'on relance de temps à autre, seul ou accompagné, tant la magie ne s'estompe jamais.
Finalement, ce petit Wizard of Legend a tout ce qu’il faut pour plaire aux fans de « rogue-like ». Proposant une grande diversité d’équipements et autres sorts, la personnalisation est présente. Les multiples possibilités laissées au joueur dans la personnalisation de son aventure et de ses combos, ainsi que la capacité à proposer deux runs totalement différentes au même joueur donnent un soft au contenu suffisamment conséquent pour valoir le coup. Enfin, la difficulté, comme pour tout jeu du genre, est suffisamment présente pour inciter le joueur à revenir et tenter de se dépasser, continuellement.
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