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Proposez une note de presse sur ce jeuGod of Rock cerca di unire rhythm game e picchiaduro in un'unica esperienza, ma fallisce clamorosamente nel suo intento. Seguire le note da premere impedisce di godersi l'azione di lotta e di intervenire sensatamente in essa, con il gioco che finisce per essere un rhythm game basilare, in cui la vittoria (o la sconfitta) arrivano quasi per caso, senza che il giocatore se ne accorga. La desolante mancanza di contenuti serve solamente a dare il colpo finale ad un gioco che, purtroppo, già di suo aveva ben poco da dire.
L’idée n’était pas déplaisante, mais le passage du brainstorming à la réalité manette en main génère plus de casse qu’autre chose. Modus Brazil offre un contenu plus que suffisant, dont un OST conséquent et du crossplay pour la composante en ligne, mais globalement la forme pêche. Le mélange des genres ne fonctionne pas et rend même l’expérience frustrante par moment occultant le plaisir de jouer. On se cantonne finalement souvent à ne s’occuper que la partie rythme, pas la plus ergonomique qu'il soit, passant à côté de ce qui devait caractériser God of Rock.
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