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Proposez une note de presse sur ce jeuDi Paranoia: Happiness is Mandatory si salva ben poco. Il GDR di Black Shamrock e Cynade Studio si presenta male sin dalla sua veste grafica e peggiora attraverso una serie di quest di cui ci si scorda in fretta, un combat system difficile da leggere e meccaniche da GDR oramai superate. L'unico elemento a suo favore è il contesto preso in prestito dal gioco di ruolo cartaceo da cui deriva. Non si tratta di nulla di nuovo o di mai visto, ma ha comunque con un suo perché ed è sfruttato in modo sapiente per generare quella costante ansia di esser osservati da tutto e da tutti.
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