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Proposez une note de presse sur ce jeuL’esordio a sorpresa - senza sorpresa - di The Elder Scrolls IV: Oblivion coincide con il ritorno sul mercato di un gioco di ruolo a dir poco memorabile, che ha segnato una tappa fondamentale nel percorso della serie e del suo genere di appartenenza. Quello imbastito da Virtuos è un rifacimento atipico, che cerca di conciliare un’anima ludica vecchia di un ventennio con un corpo nuovo di pacca. Sia l’anima che il corpo mostrano qualche asperità significativa, ma è davvero impossibile non apprezzare il lavoro svolto dal team di Singapore, artefice di una Cyrodiil che somiglia più a quella nelle nostre memorie che allo scenario effettivamente esplorato all’inizio degli anni 2000. Non è una cosa da poco, badate.
Certes, le RPG solo en monde ouvert a beaucoup évolué en 20 ans. Même si The Elder Scrolls IV reste un titre incroyablement riche, divers éléments nous rappellent que nous sommes bien face à un soft sorti en 2006. Mais ce qu’il ne faut pas oublier, c’est qu’Oblivion était en avance sur son temps et qu’il a encore de sérieux arguments en 2025. La lettre d’amour de Virtuos adressée à l'œuvre de Bethesda est en tout cas très forte : c’est beau, c’est rénové avec intelligence et ça reste fidèle à l’âme d’une création qui a marqué son époque. Nostalgiques, vous avez toutes les raisons du monde pour répondre à l’appel des Lames. Néophytes, il serait peut-être temps de vous laisser séduire par ce vieux grimoire joliment réédité, surtout si vous avez le Game Pass : vous pourriez trouver une formule ensorcelante.
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