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Proposez une note de presse sur ce jeuEs gibt so viele Shooter auf dieser Welt! Hits wie Call of Duty 4, Epics indizierte Kettensägen-Serie oder Crysis zeigen, wie schön es sein kann, sich mit der Waffe im Anschlag durch ansehnliche Kulissen zu ballern. Das sind Titel, in deren Zusammenhang durchaus die Bezeichnung „legendär“ fallen darf. Trotz des Namens trifft genau das bei Legendary leider nicht zu, denn dafür ist die Spielmechanik viel zu gewöhnlich und präsentiert sich technisch trotz Unreal-Power unter der Haube viel zu schwach. Über die lineare Levelstruktur mit überstrapazierten und lasch inszenierten Skript-Sequenzen könnte man noch genau so gut hinweg sehen wie über die immer gleichen Gegner, aber wenn sich dazu auch noch derbe Clippingfehler, Framerate-Einbrüche und teilweise heftige KI-Aussetzer hinzu gesellen, leidet der Spielspaß merklich. Haben die Entwickler hier vielleicht selbst eine Büchse der Pandora geöffnet? Dabei hätte man aus dem Szenario „Mythologie trifft Moderne“ nicht nur technisch, sondern auch inhaltlich so viel mehr machen können als das, was uns Spark Unlimited hier serviert! Zwar ist Legendary kein Totalausfall wie Turning Point: Fall of Liberty, aber leider haben es die Entwickler immer noch nicht verstanden, was einen wirklich packenden und abwechslungsreichen Shooter ausmacht. Vielleicht machen sie es beim nächsten Teil besser, der sich nach dem schwachen (Cliffhanger-)Ende bereits andeutet…
Legendary aurait pu sortir du lot si le background d'origine avait été correctement utilisé. Malheureusement il n'en est rien et hormis quelques affrontements sortant des sentiers battus, la progression dirigiste et la faible durée auront tôt fait de réduire le soft de Spark au rang de petit FPS assez quelconque.
Legendary è davvero una delusione sotto tutti gli aspetti. In sede d'anteprima avevamo lodato l'interessante intenzione di inserire un pizzico di mitologia nel contesto FPS ma, alla luce di un gameplay completamente inconsistente, la scarsa longevità ed un'attenzione allo sviluppo generalmente scadente, dobbiamo bollare come mal riposta la nostra fiducia. Il comparto multiplayer non aggiunge nulla (una modalità e quattro mappe appena) ad un single player corto ed a tratti frustrante (ricordiamo l'imprecisione del sistema di mira). Nemmeno sotto il profilo tecnico Legendary pare aver molto da dire, surclassato a mani basse dall'intera concorrenza (se davvero di concorrenza si può parlare), odierna e addirittura dell'immediato passato. Per Spark Unlimited, insomma, l'ennesimo fallimento.
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