
Vous pensez qu'il manque une note de la presse ? Aidez-nous en nous indiquant les informations sur celle-ci, et gagnez des
Proposez une note de presse sur ce jeuSans surprise, Marvel : Ultimate Alliance copie/colle ce qui avait été fait avec X-Men Legends : même style graphique, même système de jeu, même construction. Les nouveautés apportées sont minimalistes et bien qu'on retrouve une fois de plus les problèmes des précédentes productions Raven Software, le plaisir d'incarner une tripotée de super-héros dans un jeu encore plus furieux que ses modèles l'emporte sur les quelques déceptions émaillant la découverte du soft.
Si le jeu devient vite répétitif en solo, malgré des niveaux très variés et parfois bien délirants, c'est en multijoueur qu'il prend toute sa dimension. Les combats deviennent forcément un peu brouillons, mais le plaisir de tout détruire sur son passage est vite contagieux. Le seul problème, c'est que même avec des équipes de super héros comme les X-Men ou les 4 Fantastiques, aucun combo impliquant plusieurs joueurs n'a été prévu ; même lorsqu'il s'agit de déplacer une caisse, il faut opérer seul. Ce n'est pas trop gênant, juste un peu frustrant, et de toute façon la réalisation fait vite oublier ces désagréments. Entre les boss de fin souvent monstrueux et les textures très fines sur Xbox 360, la réalisation fait plaisir. Les grincheux pointent du doigt les effets spéciaux discrets ou une modélisation sommaire, surtout visible lors des cinématiques, mais pour une fois qu'un jeu next gen ne ressemble pas à un vulgaire portage PlayStation 2, il y a de quoi être satisfait. Si vous y jouez à plusieurs, Marvel : Ultimate Alliance vous fera passer de bons moments ; mais tout seul, vous allez quand même regretter vos 70 €.
Nombre total de notes :5
Presse indépendante* et non affiliée à un seul constructeur
48 492
jeux référencés
252 529
notes de presse
8
membres
7
avis des joueurs
21 629
jeux classables
1
contributions
43
actualités
7
succès débloqués