
Skyrim... tes verts paturages, tes blanches banquises... tu auras eu raison d'une partie de ma vie sociale... Moi qui pensais ne pas accrocher ton principe, je me suis perdu dans tes méandres des centaines d'heures durant, à essayer de réaliser chacune de tes quêtes. Graphiquement le titre s'en sort bien sur 360, même si la version PC est infiniment au dessus. La maniabilité est plutôt bonne sur la console de Microsoft et les possibilités sont infinis, procurant au titre une durée de vie tout bonnement énorme.La référence du genre tout simplement.
Après le cultissime GoldenEye 007, les petits génies de chez Rare réalisent l'exploit de proposer Le meilleur FPS de la N64, et le meilleur FPS de la génération 32/64 bits. Tout est génial dans ce jeu : les graphismes ultra-fins (surtout avec le RAM-pack), son histoire SF, sa coop à 2, son mode multi à 4 ultra-complet et jouissif, sans compter sa bande-son devenue culte.Un must-have, une référence absolue de la 64 bits de Nintendo !PS : Johanna, on attend toujours ton retour (non parce que ton épisode 0 était pourri)
Après avoir fait le bonheur des possesseurs de PlayStation pendant de longues années, les petits gars de chez Insomniac font une petite infidélité au géant japonais pour offrir une petite exclu à la Xbox One.Vous êtes ici livré à vous même, dans une immense ville infestée d'overdosés (des humains transformés en monstre par une boisson énergétique... Redbull donne des ailes mes fesses ouai !), que vous devez éclater avec des armes plus barées les une que les autres, tout en slidant/grindant sur tout ce qui traine façon JSR, en tentant de rallier les derniers groupes de survivants (complètement allumés) et sortir de la quarantaine instaurée par la multinationnal Fizzco.Le titre s'avère très maniable, péchu, mais malheureusement assez répétitif, malgré les multiples trucs à collectionner. Comme d'habitude avec le studio, les graphismes du titre sont ultra colorés et le jeu ultra dynamique, et le tout, sans le moindre ralentissement ni temps de chargement (hormis entre les parties en ligne). La musique quant à elle est assez soûlante, mais la VF est vraiment poêlante (mention spéciale aux références à C'est pas sorcier). Enfin, le mode multi vous permettra de vous éclater jusqu'à 8 dans des parties endiablées, avec un final absolument dévastateur et chaotique à la clé.Un bon petit jeu donc, pas l'exclu du siècle, mais qui permettra aux amoureux du genre (Crackdown, Dead Rising) de passer de longues heures sans se soucier du monde extérieur :)PS : j'ai arrêté Redbull, DarkDog et autres Monster depuis...
Après deux épisodes très nippons (système de jeu rigide j'entend), Dead Rising revient chez son constructeur préféré pour l'opus du grand changement. Sorte de melting-pot des jeux de zombies, Dead Rising 3 s'offre une arrivée sur One des plus remarquées.Si l'on peut reprocher au titre une maniabilité pas toujours très au poil, une bande sons pas forcément géniale, et une répétitivité assez marquée (la série veut ça...), on ne peut que s'incliner devant l'éventail de possibilités que nous offre le titre, que se soit dans les armes, les véhicules, les combos, etc... le jeu de Capcom est ultra jouissif, et ce ne sont pas les centaines de zombies à l'écran qui viendront gâcher la fête (même s'ils viennent faire ralentir la console du coup...), ni les graphismes beaucoup plus matures qu'avant, et la possibilité de jouer l'aventure à 2 tout du long.Si vous avez aimé les 2 premiers, n'hésitez pas, sinon, je vous recommande ce petit bijou de... portnawak (watdefeukkk pour nos amis ricains), exclu à la console de Microsoft :)
Certainement le meilleur Halo depuis Halo 3. Entre ses graphismes incroyables (j'ai encore du mal à me dire qu'il tourne sur une Xbox 360), sa bande-son dantesque, son gameplay aux petits oignons, sa campagne énorme et épique, son mode "Spartan Ops" génial et surtout son multijoueurs qui revient en force après un Halo Reach décevant (pour moi), ce premier Halo par le studio 343 Industries est un must-have, tout simplement !
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