
Freedom Wars Remastered es una manera fantástica de recuperar este clásico de culto y que más gente pueda disfrutarlo. Sigue siendo tan adictivo y divertido como en PS Vita, con las mejoras justas para que no desentone en el panorama actual y solucionando algunos de los problemas del original. A día de hoy, no hay juegos de caza de monstruos como Freedom Wars, con que necesitábamos su regreso, y ojalá, este sea el comienzo para que la franquicia continúe.Es más, ojalá sea el inicio de más vueltas de clásicos de PS Vita del género a las plataformas actuales. Necesitamos más propuestas que le den un giro de tuerca al género, y sean alternativas viables al exitazo de Monster Hunter. Con que os animo a uniros al resto de los condenados, que entre todos, podremos llevar nuestro panopticón y la franquicia hasta lo más alto.
Empezar el año jugando a un Ys siempre es bien, jugar a Ys Memorie: The Oath in Felghana y rememorar una de las aventuras preferidas de los fans es MUY bien, pero como ya comenté en el análisis de Dragon Quest III HD-2D Remake, los juegos clásicos vienen con ese pan duro bajo el brazo, en forma de mecánicas arcaicas que pueden echar para atrás a un polluelo que se quiere adentrar en el universo Ys.Como he citado pocas líneas arriba, es un port conservador donde las mejoras son pocas, quizás no muy relevantes, pero es que hay otras que directamente empeoran la experiencia jugable; por suerte son evitables y fácilmente identificables. No quiero ser injusto tampoco; en líneas generales es una adaptación que cumple con los mínimos necesarios para ser disfrutable y, si no tienes prejuicios y has venido a jugar, entonces vas a probar las mieles de uno de los mejores juegos de acción de principios de los 2000 y eso siempre será una muy buena noticia.
Con la trayectoria que ha tenido la saga en el mundo de los videojuegos, era algo excéptico con Alien: Rogue Incursion, y me alegro haberme llevado una sorpresa mayúscula. Su estructura a lo Resident Evil clásico le sienta como un guante, la atmósfera es soberbia y logra mantenernos en tensión gracias a las constantes apariciones de los xenomorfos.Realmente, lo peor que puedo decir es que la historia no está acabada, al estar sólo ante la Parte I del viaje de Zula Hendricks… ¡Y necesito la Parte II ya mismo! El equipo de Survios ha sabido trasladar la esencia de este universo para hacernos vivir una historia llena de acción y sustos que no desentona con el resto de la franquicia. Y lo más importante, al fin podemos vivir los encuentros con los xenomorfos de manera directa gracias a la magia de la VR.Todavía hay margen de mejora en algunos aspectos aquí y allá, pero sencillamente, necesitamos más. La base creada por Survios es fantástica, y ahora «sólo» falta vivir la conclusión de Alien: Rogue Incursion. Pese a esto, el juego no parece recortado o que se quede a medias, ofreciendo una aventura de lo más completa que se sitúa entre los mejores survival horror de acción que podemos disfrutar en la VR.
Fairy Tail 2 es uno de los JRPGs que mejor captan la magia y la emoción de los mejores shonens. Ya sea con sus vibrantes peleas en tiempo real o sus carismáticos personajes, la adaptación videojueguil del final de Fairy Tail no podía ser más recomendable.Eso sí, no esperéis el JRPG más rompedor del mercado, ya que como ocurre con el propio manga-anime, estamos ante un juego imperfecto, pero que sabe cómo atraparte. De hacerte creer en el poder de la amistad, y que da igual lo imposible que parezca la situación, nuestros compañeros estarán ahí siempre para apoyarnos.Incluso si no sois unos seguidores asiduos de la serie, a poco que os guste el género o el mundillo del manga-anime y los shonens, entonces no os podéis perder Fairy Tail 2. Ojalá más adaptaciones fueran así de buenas. Con la historia del gremio de magos ya finiquitada, sería una fantasía podamos tener juegos de otros animes de este calibre.
Pese a ser la primera entrega de la franquicia no desarrollada por 4A Games, Metro Awakening se ha convertido en mi juego favorito de la saga. Todo un ejemplo en cómo adaptar una saga a la Realidad Virtual, una muestra de lo que puede aportar un AAA al medio y un título increíble a todos los niveles.Una historia tan personal, junto a su lograda ambientación, impecable ritmo e intensos combates dan como resultado una joya. Es todo lo que un fan de la saga Metro y la VR podría desear. Las pegas que podemos tener son mínimas, dando como resultado un juego totalmente imprescindible… Salvo que tengáis aracnofobia o no podáis con las experiencias tan sumamente intensas.Esta primera incursión de Vertigo Games en una licencia ajena del sello Deep Silver no podía haber salido mejor. Ojalá tengamos más juegos por parte del estudio de este calibre en otras sagas famosas. ¿Quizá Red Faction? ¿O puede que TimeSplitters? O por qué no, más entregas de Metro en Realidad Virtual. Esta es sólo la primera parada, y estoy deseando ver hacia dónde nos lleva la compañía a lo largo de estos andenes.
Metal Slug Tactics es un juego hecho que, siendo totalmente distinto a los juegos originales, se siente en cierto modo «uno más de la saga». Eso sí, es evidente que, a los mandos, es un juego muy distinto y con una propuesta totalmente diferente. Lo cierto es que tenía mis dudas antes de ponerme a los mandos, pero durante las más de 10h que llevo jugadas (y las que me quedan…) no he hecho más que disfrutar. Eso sí, recomiendo encarecidamente hacer los tutoriales, pues alguna mecánica es un tanto especialita y quizás os cuesta comprenderla por vuestra cuenta… [Nota]
Hay dos mitades en Sonic X Shadow Generations, y aunque las dos intentan lo mismo, el resultado es muy bueno a nivel de juego, pero dispar a la hora de representar la historia de los dos personajes. La mitad de Sonic sigue siendo tan buena como hace 13 años, y sigue siendo todo un ejemplo en cómo honrar el legado de una franquicia tan emblemática como esta. Una joya que más usuarios pueden volver a disfrutar con esta remasterización, con un par de añadidos buenos, pese a algunas modificaciones bastante absurdas.Luego tenemos Shadow Generations, la gran novedad, y que a modo de pequeña expansión para acompañar el re-lanzamiento, es excelente. Son algunas de las mejores fases que se han diseñado con el «Estilo Boost» en mente, y el mundo abierto a lo Sonic Frontiers es una delicia. Es una pena que la parte de representar el legado del personaje se haya quedado a medias.Parece ser la norma general de la franquicia en sus últimos lanzamientos. Buenas ideas, muy divertidas a los mandos, pero que les falta ese puntito extra para ser excelentes o terminar de estar pulidas al 100%. No sé si es por el ritmo que llevamos de lanzamientos anuales o por otro motivo, pero igual va siendo hora de que el erizo frene un poco. Va siendo hora de tener una entrega que brille en todas sus facetas, y que se pueda recomendar sin un «pero».
Ys X: Nordics es mucho más de lo que esperaba. El juego necesita su tiempo para arrancar, el inicio es muy intermitente y las transiciones de combate y diálogos no le hacen ningún bien, por lo que eso, sumado a que el diseño de los escenarios es bastante pobre y con una iluminación un tanto extraña, puede echar para atrás a más de uno. Quiero remarcarlo, paciencia, el juego tarda en despegar y todo parece bastante atropellado, pero a partir del capítulo 5 todos los engranajes empiezan a funcionar: somos más libres de explorar y, por lo tanto, de disfrutar más en profundidad el nuevo sistema de combate y las Habilidades de Maná; hay muchas más misiones secundarias que completar y comprobar que el World Building a la que nos tiene acostumbrados Nihon Falcom sigue muy presente; y por último, pero no menos importante, la música mejora de manera exponencial. Sobre este último punto, sí es verdad que el juego muestra su patita en varias ocasiones, pero no es hasta que se tienen sesiones de acción y exploración mucho más largas donde la banda sonora — para mí, uno de los pilares fundamentales donde se asientan las bases de Ys — muestra su verdadero potencial.El Sandras es todo un descubrimiento y le sienta fenomenal al tono de la aventura, aunque también empieza lento — ¿he dicho ya que el Sandras es jodidamente lento? — Todo mejora mucho a medida que la carta de navegación se abre más y más y agregamos más tripulación al navío. Además, la personalización del Sandras ofrece armamento de lo más disparatado y terminas siendo el verdadero terror del Golfo de Obelia. Lo bien que encajan el ritmo frenético de las Reconquistas… En definitiva, muy bien, y eso que tenía mis dudas, porque todo era muy simple al principio, pero nunca dudéis de Nihon Falcom, jamás, esta gente sabe cómo cerrarte la boca.Lamentablemente, a lo que también estamos acostumbrados son juegos con muchas líneas de diálogo en un nivel de inglés bastante duro por momentos, con frases y expresiones que, a mí, personalmente, me han tenido bastante pegado al traductor (me hago mayor y no practicar más a menudo el idioma pasa factura) para entender bien lo que se estaba contando en Ys X: Nordics. También me he encontrado problemas bastante graves en la localización del juego, cuando en algunas de las escenas de vídeo in-engine, los subtítulos en inglés no existían. Estaban escritos en perfecto japonés, y eso, antes de la batalla final, por ejemplo, me molestó en exceso. Si encima tenía el juego configurado con voces en japonés, pues en dos o tres escenas importantes perdí por completo el hilo. Espero que NIS trabaje en esto.Aun así, el poso que deja el juego es inmejorable. Os puedo confirmar que Ys X: Nordics cumple con mis tres pilares básicos de un buen Ys: acción trepidante, exploración recompensante y música metal de calidad; en definitiva, un excelente Ys.
Neva es un juego que se centra mucho en una narrativa ambiental como punto principal, donde el plataformeo y el combate son secundarios totalmente. Si no conectas con la historia, no vas a disfrutar del juego. Literalmente.El plataformeo es sencillo salvo para algunos coleccionables, los combates no son exigentes salvo algún hitbox que está un poco descolocado, introducen muchas novedades para que no sea repetitivo pero esas novedades son totalmente estacionales así que el juego no aumenta de dificultad en ningún momento.Es una muy buena experiencia y sobre todo a precio reducido, pero recordad: es mas una historia que un juego de plataformeo o combate, tenedlo muy presente.A mi me ha encantado de principio a fin, me lo he pasado genial y me he emocionado varias veces, pero esto es como todo, hay que conectar con la historia o nanai.
Dead Rising Deluxe Remaster es, como su nombre indica, una remasterización de lujo. De hecho, yo me atrevería a casi equipararlo a un remake, muy en la línea de lo que vimos con Crash Bandicoot N’Sane Trilogy, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 o Spyro Reignited Trilogy por citar unos pocos (y, curiosammente, todos son de Activision), pues el trabajo en lo gráfico y en otros aspectos está a un nivel muy superior a lo que solemos ver en estos productos. Todo ello sirve para actualizar un título imprescindible, tan gamberro y divertido que cuesta creer que la saga haya pasado unos años en el dique seco. No es perfecto, pero esta reedición pule y mejora muchos aspectos del original que, siendo sinceros, se notaban un tanto arcaicos. Y todo ello con una presentación de lujo.
Parece que Tiebreak ha tenido muchos cambios bastante drásticos desde que empezó la beta cerrada, y que muchas cosas buenas que estaban antes han desaparecido. Lo que nos ha quedado es un poco extraño.Controles excesivamente complejos que provocan que el jugador se quede clavado o que simplemente se mueva, pero no golpee la bola.Unido a que la sincronización de partidas en Steam no está correctamente implementada, en el modo carrera no veo forma de subir mis estadísticas y demás problemas varios que tiene el juego por muchos de sus apartados, incluida que la traducción es parcial… No puedo recomendaros este juego, al menos no en este estado.
Sin duda, este El Escudero Valiente (The Plucky Squire) es una apuesta segura si te gustan las aventuras. Es sencillito, que para algunos puede resultar un poco decepcionante, pero lo cierto es que entre su condensada duración, lo agradable de su propuesta y lo colorido de su mundo y sus personajes hacen de éste un título ideal para pasar un buen rato. Además, todo ello lo hace un título ideal para aquellos jugadores menos experimentados o hábiles (y ojo, que no lo digo como una crítica hacia ellos) o que quieran probar el género.
BAKERU es como un juego salido de una cápsula del tiempo. Un plataformas 3D lleno de acción que perfectamente podríamos haber disfrutad en la era de PS2, pero que se ha publicado ahora, y me encanta. Tenemos un mundo colorido para explorar, personajes simpáticos a los que seguir y a los mandos es una verdadera delicia. Ojalá tuviéramos más juegos así.Da igual si conocéis Ganbare Goemon o no, tenéis que jugar a BAKERU. Es un juego perfecto para todos los públicos, divertidísimo a los mandos y encima nos va a querer hacer aún más viajar a Japón.
Desconsolados.com est un site internet de jeux vidéo édité en Espagne
47 425
jeux référencés
245 763
notes de presse
8
membres
7
avis des joueurs
21 314
jeux classables
1
contributions
43
actualités
7
succès débloqués