


Super Meat Boy 3D es un juego sorprendentemente continuista con la entrega de 2010, añadiendo como gran novedad el salto a las tres dimensiones. Esto hace que pierda brillantez, pero también que ofrezca una experiencia sólida. La precisión en el control es enfermiza, los niveles extremadamente variados y todavía es capaz de hacernos morir 100 veces sin frustrarnos. Algunos niveles tienen ciertos problemas con la cámara y el tramo final quizá sea menos interesante, pero aún así es uno de los mejores juegos de plataformas que he jugado en mucho tiempo.
Screamer es un arcade valiente y diferente. Su sistema de conducción es original, exigente y divertido, lo que hace que las carreras sean un auténtico espectáculo. Sin embargo, la historia no está a la altura y los modos de juego no me han convencido. Aun así, me lo he pasado muy bien: es caótico, intenso y tiene personalidad propia, y eso ya lo convierte en una propuesta especial dentro del género.
Toxic Commando es uno de esos juegos que no te va a cambiar la vida, pero que te hará disfrutar cada momento que pases jugando. Se trata de un imprescindible para cualquier enamorado del género inaugurado por Left 4 Dead y de algo muy interesante para todo aquel que pueda jugarlo con amigos. No es perfecto ni mucho menos, pero no me creo que nadie que le dé la oportunidad vaya a considerarlo una experiencia aburrida o que no merece la pena.
Uno de los sellos de "recomendado" más fáciles que he dado en un tiempo: MH Stories 3 me ha gustado mucho como JRPG independiente, y más aún como entusiasta de la saga Monster Hunter desde hace muchos años. Capcom acierta con una campaña que, salvando algún fallito puntual, puede presumir de variedad de mapas y personajes; un tono algo más maduro que le sienta muy bien y nuevas vías de progresión que (de la mano de su excelente diseño de entornos) te tendrá pegado muchas horas haciendo cosas que no tienen nada que ver con el recorrido principal. Una lástima que no tengamos modo multijugador esta vez, pero no le hace falta para ser estupendo.
WWE 2K26 consigue mantener la excelencia tras la estupenda entrega del año anterior. Puede que lo haga asumiendo que va a ser una experiencia familiar y nada sorprendente (especialmente para quienes jugaran 2K25), pero eso no le resta mérito a un producto rebosante de contenido de gran calidad. Visual Concepts está decidido a reducir al mínimo las diferencias con el show televisivo, ofreciendo una visión casi reverencial del espectáculo de lucha libre más famoso del mundo.
Planet of Lana II: Children of the Leaf es una secuela sólida y más completa que el original. Amplía mecánicas, es más variado y construye mejor su mundo, pero adopta un enfoque conservador que le impide dar el salto definitivo. Es muy recomendable si te gustó el primero, aunque vuelve a quedarse un paso por debajo de la excelencia por su irregularidad en el ritmo y por ofrecer una menor carga emocional en su narrativa.
Si uno quiere centrarse en solo en evaluar cambios o mejoras, Tales of Berseria: Remastered deja mucho que desear. Sin embargo, el JRPG que se esconde tras estas prácticas un tanto criticables no deja de ser uno de los mejores que nos ha dado el género. Una aventura de esas que vives una vez y a la que luego quieres volver al menos una docena. Se trata de un juego que ha envejecido bien y que, aunque podría haberse beneficiado de recibir un poco más de cariño, ya se ha convertido en un clásico imprescindible del género que representa.
Está claro que Capcom ha entendido el eterno dilema de su franquicia y, en lugar de elegir, ha decidido darnos lo mejor de ambos mundos. He disfrutado muchísimo de la tensión asfixiante y el diseño de niveles tan pulido que ofrece la campaña de Grace, nueva protagonista que por fin logra destacar y hace la experiencia más humana. Leon está vitaminado y sigue siendo tan satisfactorio de controlar como siempre, aunque quizá me ha sabido a poco en comparación con la extensión de un RE4. Pero me quedo con que estamos ante una entrega más que sólida, visualmente impresionante a ratos y con aire a cierre de etapa en lo más alto. Una muestra más de la brillantez que mantiene tanto estudio como saga.
A Styx: Blades of Greed le falta finura por los cuatro costados, y aunque no es un juego desastroso, le falta mucha naturalidad en sus sistemas, mecánicas e historia para ser un buen título de sigilo. Yo he aprendido a disfrutarlo gracias a la experimentación que sí permite, pero no tengo claro si esta experimentación está ahí de forma meditada por el estudio o está de casualidad, como un recuerdo de los juegos de rol de PC. De todos modos, a mí me ha entretenido aunque tenga muchísimo margen de mejora
Romeo is a Dead Man te gustará si conoces a la perfección a este autor. Si te metes en este juego para valorarlo como un hack and slash más, te darás de bruces con la realidad de que no es un juego para nada perfecto. Como ocurre con los títulos de Suda51, tienes que llegar al final para apreciarlo, y aún así sigue sin ser un juego para todo el mundo. A mí me ha costado digerirlo hasta que no llevaba ya 10 horas con él. Creo firmemente que tú sabes si este juego es para ti o no.
REANIMAL es un título extraño, porque es innegablemente bueno y mejor que lo que vimos en Little Nightmares III, pero llega en un momento donde la fórmula empieza a fatigar. Tarsier ha demostrado que nadie entiende este universo retorcido mejor que ellos, apostando por un ritmo más cinematográfico, más abierto y tridimensional en su espacio, con más incidencia en la acción que en el puzle y unas persecuciones frenéticas y abrumadoras. Me lo he pasado genial, no os voy a engañar; y sus seis horas se me han pasado volando. Sin embargo, no puedo evitar sentir algo de cansancio, porque es claramente un Little Nightmares hecho para otra empresa. El estudio tiene talento de sobra para dejar de "reanimalizarse" y atreverse a soñar con pesadillas totalmente nuevas en el futuro.
RIDE 6 es un juego correcto y entretenido, pero también la prueba más evidente de que Milestone está funcionando en piloto automático. Ofrece mucha variedad de motos y pruebas, un manejo accesible y una trayectoria sólida, pero le pesa la reutilización de ideas, unas físicas poco inspiradas y una falta de ambición que ya empieza a ser preocupante. Cumple con lo que promete y gustará a los fans de la saga.
Nioh 3 es un paso adelante y coherente dentro de la saga. Team Ninja ha entendido que no bastaba con hacer más niveles pasilleros y se ha lanzado al mundo abierto con tres mapas que refrescan la fórmula, aunque a veces pueden sentirse algo reiterativos en algunas zonas. Lo que más refrescante me ha parecido es poder alternar entre el estilo guerrero y el nuevo modo ninja, para los que nos gusta un estilo más ágil. Es cierto que cansa ver tanto reciclaje de enemigos y música, y que la gestión de inventario a veces da una pereza terrible por lo abrumadora que resulta, pero sigue dando las mismas buenas sensaciones de frenetismo y combate milimetrado que siempre ha tenido la franquicia. Si te quedaste con ganas de más, no te decepcionará.
Dragon Quest VII Reimagined es un tipo de remake con luces y sombras. Las mazmorras no están del todo bien resueltas y los problemas de ritmo del original están solucionados, más o menos. Opiniones a un lado, el juego es ahora mucho más digerible y sigue siendo tan especial como lo era entonces. JRPG como este nos hacen recordar lo experimental que era este género en sus días más felices, y por eso es imposible no recomendarlo. Sus temas son geniales, tiene algunos de los momentos más emotivos y duros del género… Pero también es un juego que desafiará tu paciencia, aunque ahora dure menos de la mitad que el original
Puede que My Hero Academia: All's Justice no vaya a ser un referente de su género, o que incluso se haya quedado corto en algunas de sus novedades… pero es solo una muestra de lo ambicioso que quería ser. Su extensa oferta para un solo jugador no acierta de pleno en lo mecánico, pero sí a la hora de darnos más horas de contenido y tramas junto a estos personajes tan queridos. Y es que My Hero Academia: All's Justice funciona bien como arena fighter, pero lo hace aún mejor como homenaje a uno de los mangas más influyentes de los últimos tiempos.
Code Vein II es un juego épico, largo, muy dramático y divertido. Te encantará subir de nivel, combatir y seguir la historia de la aventura. Es cierto que tiene sus problemillas, pero si lo de viajar en el tiempo acompañado de vampiros en un mundo postapocalíptico en una mezcla de Soulslike y JPRG te suena bien, este juego es para ti. Al principio el título es más Souls, luego más JRPG, pero siempre tiene una mazmorra, una secundaria o una cinemática lacrimógena con la que conquistarte.
Square Enix ha hecho los deberes con un port que, si bien se queda en los 30 fps, ofrece una calidad de imagen muy alta tanto en modo dock como en portátil, tratando de adaptar la versión de PS5 en vez de convertir la de PS4 que habría sido lo fácil. Es una gozada revisitar Midgar en modo portátil sin sentir que estás jugando a una versión recortada. Lo mejor que puedo decir de él es que es un port "invisible": te olvidas de las limitaciones técnicas para centrarte en lo importante. Si nunca lo has jugado, o si buscas una excusa para volver con los nuevos trucos de progresión, es una versión convincente.
El triste resumen de toda esta historia es que Warhammer 40.000: Rogue Trader es un RPG fantástico que se ha adaptado de la peor forma posible a Nintendo Switch 2. Aún con todos sus defectos, aún podrías disfrutar del juego porque es una excelente aventura de rol, pero honestamente, no como el juego (ni tu) mereces. Confío en que, con el tiempo, reciba las actualizaciones necesarias para estar a la altura de las expectativas. Pero tal y como está ahora, es difícil recomendarlo.3DJuegos est un site internet de jeux vidéo édité en Espagne
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