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Proposez une note de presse sur ce jeuAtari persevera nel riproporre al pubblico vecchie glorie in versione riveduta e corretta per il pubblico del 2011. Se è pur vero che titoli come Star Raiders difficilmente possono oggi godere della stessa importanza e della portata innovativa dei tempi passati, questo non giustifica una serie di evidenti sviste concettuali e di design che denotano forse incuria della programmazione, o più banalmente una release troppo affrettata. A voler ben guardare, non è del tutto assente un certo potenziale, ma il ménage geneticamente ripetitivo, una presentazione che ha quasi del masochistico e la totale mancanza di senso di sfida non perdonano: Star Raiders è un prodotto a conti fatti incompleto veramente arduo da consigliare.
Star Raiders fallisce miseramente nel tentativo di proporre all'utenza odierna un vecchio classico del passato. La delusione non solo è cocente, ma duplice, considerando la penuria di prodotti analoghi in giro, questo remake rappresenta un'occasione decisamente sprecata. E' difficile affezionarsi all'opera di Incinerator Studios, dal momento che sono gli stessi sviluppatori a mostrare scarso interesse per ciò che è allestito a schermo. L'approssimazione generale, i preoccupanti problemi nel sistema di controllo e la sfida inesistente finiscono per schiacciare il titolo, al quale rimane solo una realizzazione tecnica discreta, qualche buona idea e il magnetismo che può provocare sugli appassionati più viscerali degli sparatutto ad ambientazione spaziale. Di pelo sullo stomaco però ce ne vuole parecchio.
Auch wenn Star Raiders mit seinen taktischen Schiffstransformationen sowie anpassbaren Waffensystemen und Kopiloten Interesse weckt, sorgen das eintönige Missionsdesign und die trostlose Inszenierung schnell für Ernüchterung. Schon die aus eingescannten Konzeptzeichnungen zusammengeschusterte Rahmenhandlung hätte man kaum liebloser inszenieren können. Doch auch im Cockpit herrscht Tristesse: Es gibt keine spannenden Dogfights, keine begleitenden Flügelmänner, keine groß angelegten Weltraumschlachten mit gleißenden Lasergewittern – nicht einmal hektischen Funkverkehr. Stattdessen düst man reichlich träge und mutterseelenallein durchs All, arbeitet Auftrag für Auftrag seine Abschussliste ab und sammelt hier und da mal etwas ein, sofern man nicht orientierungslos durch finstere Tunnelsysteme rumpelt. Selbst das Zerbröseln feindlicher Flaggschiffe oder Raumstationen wirkt irgendwie unbefriedigend, Mehrspielerfunktionen sucht man vergebens und für die holprig übersetzten Texte braucht man fast schon eine Lupe. Diese Neuauflage hätte man sich sparen können…
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