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Proposez une note de presse sur ce jeuQuanto di buono BlazBlue Continuum Shift II propone sul piano del gameplay viene vanificato da una lavoro di conversione pessimo, affatto ponderato. Gli appassionati di picchiaduro tecnici hanno già Dead or Alive: risulta difficile consigliare un titolo ugualmente buono per modello di gioco ma nettamente inferiore nei valori di produzione. Solo gli sfegatati del 2D potranno farci un pensierino, ma tengano bene a mente gli avvertimenti in fase d’analisi.
Cette version 3DS de BlazBlue : Continuum Shift II est clairement décevante : non seulement sa réalisation n'est pas à la hauteur, mais elle propose aussi un gameplay assez mal adapté à la console. Dernier détail qui a son importance, la 3D est aussi inutile que mal exploitée et ne sert ici qu'à distinguer les combattants du décor. Au final, quitte à craquer pour une version portable de BlazBlue, on préfèrera largement se rabattre sur PSP.
The performance and control issues make Continuum Shift II a very disappointing package. If you're more interested in single-player, you might be able to tolerate the slowdown and enjoy BlazBlue's finer points, but I could only recommend doing so if you literally have no other options.
Fighting games have a place on the 3DS, but they need to be designed for the system from the ground up. BlazBlue: Continuum Shift II clearly was not. Even the 3D effects, which merely separate the foreground objects (namely the characters) from the background are afterthoughts.
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