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Proposez une note de presse sur ce jeuTomb Raider Underworld is a good game that Lara Croft fans will enjoy, but its not quite the experience that will live up to or even surpass that of Legend. Its a shame, really, because there was a large amount of promise, particularly with the What Could Lara Do? system, which highlighted good controls for the game, more realistic animations and exploration for Lara, and slightly improved combat. Unfortunately, the game was held back by What The Technology Couldnt, leaving Underworld firmly in Tomb Raider: Legends shadow. While the PC version has much sharper visuals and some tighter control, the camera can still hamper gameplay.
Tomb Raider: Underworld è un buon prodotto che non aggiunge molto alla serie pur rappresentandone, nel bene e nel male, la massima espressione. Peccato per i numerosi difetti che, probabilmente, sarebbero stati affinati con qualche mese in più di ottimizzazioni visto che le premesse per un capolavoro c'erano tutte.
Per ritmo e soprattutto atmosfera Tomb Raider: Underworld è formalmente inappuntabile. Si può asserire senza timore di smentita che il brand si sia finalmente riappropriato della propria dignità, alla quale l'action-adventure per antonomasia ha rinunciato per troppo tempo. Lo spirito dell'originale è incarnato e sviluppato addirittura meglio in questo sequel che non nel remake introdotto sul mercato l'anno passato. D'altro canto, come tratteggiato lungo il corpo della recensione, non tutti gli aspetti del gioco hanno soddisfatto pienamente le aspettative. In sostanza trattasi di retaggi che Tomb Raider si porta appresso dal primo episodio per Playstation: trama ed intelligenza artificiale poco convincenti certo, ma anche diverse imprecisioni di natura tecnica inerenti le animazioni e la telecamera virtuale, oltre ad una certa instabilità di fondo del codice, che precludono l'eccellenza alla proposta Crytal Dynamics/Eidos Interactive. Resta tuttavia il fatto che Underworld è un titolo fortemente consigliato agli amanti dell'adventure game, efficace e finalmente concentrato sull'esaltazione degli enigmi ambientali. Ben bilanciato e gradevole, sostenuto da una serie di locazioni di sicuro impatto, l'ultimo Tomb Raider attraversa scenografice suggestive ed avvolgenti, con un stile unico ed ancora freschissimo. Lo spirito "archelogico" si respira sempre più profondo (e solo Uncharted, in questa generazione ludica, ha mostrato un contesto storico-mitologico così riuscito). Il gameplay affinato, pur non rivoluzionario, si adatta perfettamente alle prerogative del prodotto.
Tomb Raider Underworld se présentait comme le meilleur épisode de la saga mais se pose uniquement comme un "simple" très bon jeu. Accumulant quelques bugs gênants et divers défauts de gameplay, le titre de Crystal Dynamics n'en reste pas moins très abordable. En somme, malgré ces soucis, ce titre reste fort plaisant grâce à son level-design aussi torturé que celui du TR original, sa plus grande accessibilité, son ambiance enchanteresse et une volonté de terminer en beauté une trilogie en revenant à la source mythologique et familiale.
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