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Proposez une note de presse sur ce jeuIch habe diesen Feldzug auf „schwer“ gestartet. Das war ein Fehler, für den ich mit so vielen Toten und Neustarts bezahlen musste, dass ich den Schwierigkeitsgrad bald wieder auf „normal“ zurückschraubte – das passiert mir selten, also bitte nicht weiter erzählen. Under Siege ist überraschend hart für ein Strategiespiel, das auf der Konsole erscheint. Normalerweise haben gerade solche Brocken per se einen Stein in meinem Wertungsbrett. Aber in diesem Fall entsteht auf Dauer zu viel Frust und der Anspruch nicht aufgrund fordernder KI oder taktischer Tiefe, sondern aufgrund der schnöden Übermacht des Gegners. Letztlich trübt dieses ewige Trial&Error das Spielgefühl. Die Seed Studios meistern zwar die Steuerung, ihnen gelingen trotz technischer Probleme von Rucklern bis zum Absturz auch einige ansehnliche Landschaften und Einheiten. Sie scheitern auch nicht in erster Linie an der langweiligen Story, sondern vor allem an den armseligen Möglichkeiten im Gelände sowie der Führung – man kann kaum etwas abseits der Attacke planen, es gibt weder Hinterhalte noch Haltungen, so dass irgendwann nervige Automatismen greifen und das Ganze zum Actiongeschnetzel mit der Aktivierung von ein paar Sonderfähigkeiten mutiert. Es ist wahrscheinlich der Stolz, die Beschränkung auf das Wesentliche und das Truppen-Management, das mich trotzdem immer wieder auf das Schlachtfeld trieb. Irgendwie will man ja doch alle Veteranen durchbringen.
Under Siege è uno strategico poco più che sufficiente. L’idea di sfruttare intensivamente il Move è sicuramente vincente, ma il prodotto si scontra con alcuni difetti purtroppo capaci di pregiudicare l’esperienza in più casi. Multiplayer, editor e meccaniche semplici ma soddisfacenti salvano comunque Under Siege dalla catastrofe. Purtroppo la sua natura ibrida non lo rende consigliabile né agli amanti del genere, né ai neofiti. Consigliato solo a chi vuole godersi a tutti i costi un titolo tattico che sfrutti il Move.
Plus proche d'un hack'n slash tactique que d'un STR pur et dur, Under Siege aurait sans doute mérité une meilleure note s'il n'avait pas souffert de quelques bugs grossiers et de méchantes maladresses indignes d'un titre récent. C'est d'autant plus dommage qu'en ce qui concerne la prise en main, le soft se montre tout à fait exemplaire, et ce, que l'on opte pour la manette classique ou pour le Playstation Move. On ressort donc déçu de l'expérience, tout en espérant qu'un patch vienne un jour améliorer la donne, mais à l'heure où nous écrivons ces lignes, le jeu de Seed Studios ne mérite peut-être pas son prix.
Don’t get me wrong. Under Siege isn’t a bad game. It’s an RTS title with promise, but one that’s just too damn hard and unforgiving. For gamers like me – players with only some RTS experience – you’ll find the price of admittance way too high, the frustration level way too over the top, and the potential for fun gameplay completely destroyed by the fact that there’s no room for error. There’s no ability to grow in Under Siege. It’s not an experience you can ease into. It’s a game that will beat your ass mercilessly until you completely lose the will to play it.
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