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Proposez une note de presse sur ce jeuEsplosioni e distruzione totale. Livelock è questo, ma poco altro. Il titolo firmato da Tuque Games si presenta come un Twin Stick Shooter tradizionale, orientato verso un'azione arcade frenetica e divertente. I tre livelli di difficoltà aiutano a modulare un'esperienza di gioco che già a "normale" richiede coordinazione e buoni riflessi per riuscire destreggiarsi nel caotico guazzabuglio causato da orde di macchine assassine. L'offerta ludica proposta dal team di sviluppo canadese, però, si risolve in una manciata di feature che non aggiungono nulla di realmente innovativo al genere e, soprattutto, non possono tenere testa a quanto ci hanno fatto vedere sulla console Sony, pochi mesi fa, i ragazzi di Housemarque col loro splendido Alienation. A ciò si deve considerare l'inconcepibile assenza del co-op locale, che non permette di godersi qualche sessione di gioco spaparanzati sul divano con altri due amici, e la mancanza di un end game che ne giustifichi la rigiocabilità. Oltre alle solite leaderboards online, chiaramente. Infine, la versione PlayStation 4 in questo momento sembra esser poco ottimizzata a causa dei problemi relativi al setting della lingua, di cui abbiamo parlato, e ad alcuni leggeri rallentamenti che inficiano la fluidità dell'azione nei frangenti più "esplosivi". Livelock, insomma, è un buon titolo che vi farà passare qualche ora (anche in single player) di puro divertimento all'insegna della distruzione, ma rima
Avec ce titre futuriste, Tuque Games applique tout simplement la formule du parfait Double Stick Shooter. Action frénétique, explosion en tout genre, arsenal dévastateur et combats de boss constituent le gros de l’expérience sur fond d’apocalypse et de transcendance. Anecdotique mais pas sans intérêt, le scénario est un prétexte à une aventure linéaire déplorant un manque d’impact et de dynamisme, compensé par une réalisation explosive laissant nos rétines en PLS à mesure que les environnements s’effondrent autour de nous.
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