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Proposez une note de presse sur ce jeuIt would be easy to dismiss Just Dance 2015 as the “same-old-same-old,” but that would overlook this finely tuned party game’s special-effects-laden dance numbers, complete with chorus lines and elaborate sets and costumes, and the social integration that holds the world-wide Just Dance community together. Though its overeagerness to hand out points and make everyone feel like a winner robs it of some competitive value, Just Dance 2015 just works as a fun, get-up-and-move game, with a wink and smile along the way.
Estamos ante uno de esos juegos por los que parece que no pasan los años. La fórmula de Just Dance 2015 sigue siendo tan divertida como solía ser, y además se ha añadido algún modo de juego nuevo. Sin embargo los cambios son pocos, sobre todo teniendo en cuenta que hay una nueva generación de consolas. Alguna ayuda más para el jugador no vendría mal (tutoriales, guías con lo que hacemos mal, etc), igual que tampoco estaría mal algún modo de juego que diera algo de unidad al conjunto, más allá de los desbloqueos y las opciones sociales que, una vez más, son el verdadero corazón de este título.
Just Dance ist Just Dance ist Just Dance. Gerade im Vergleich zum letzten Jahr sind die Unterschiede gering ausgefallen und vor allem im Bereich gestrichener Tanz-Modi zu finden. Doch sowohl der prinzipiell coole Battle- als auch der „Vortänzer“-Modus werden nicht allzu schmerzlich vermisst. Zumal die Kämpfe gewissermaßen in anderer Form in den stark aufgewerteten Online-Modus gesteckt wurden. Hier kann man nicht nur live gegen andere Tänzer, Gruppen und den einen oder anderen VIP antreten. Man kann auch Punktherausforderungen hin- und herschicken. Und wer wissen will, wie sich der Rest der Just-Dance-Community vor der Kamera anstellt, wird sich über die Community-Remixes freuen, zu denen man ebenfalls um Punkte tanzen kann. Ansonsten bleibt alles, wie es war: Der Spaß steht im Vordergrund, die Bewegungserkennung ist gut, aber auch sehr tolerant – was insofern Sinn ergibt, da es nach wie vor keine Hilfen zur Verbesserung oder Anzeigen für falsche Bewegungen gibt. Mit der Option, ohne Kinect-Kamera mit bis zu sechs Mobiltelefonen tanzen zu können, ist die Einstiegshürde noch geringer. Allerdings muss man sich bewusst sein, dass man so noch leichter die Erkennung überlisten kann – ein Problem, das die Nintendo-Versionen seit Anfang an kennzeichnet. Einen Störfaktor gibt es dennoch: Die Inkompatibilität mit den Store-Inhalten des letzten Jahres. Nicht nur, dass man hier z.B. für Lady Gagas „Just Dance“ zahlen muss, obwohl der Titel letztes Jahr auf der Disc enthalten war. Selbst Songs, die man sich letztes Jahr als Download angeschafft hat und die auch in dieser Ausgabe zur Verfügung stehen, müssen neu erstanden werden – das ist für die treuen Fans ein Schlag ins Gesicht.
Comme chaque année, Just Dance s'appuie sur les mêmes mécanismes pour séduire, à savoir une tracklist tape-à-l'oeil, des chorégraphies amusantes et une accessibilité inégalable. Et il faut avouer qu'il le fait très bien. Ajoutez là-dessus quelques petites features sympathiques, à commencer par le fait de pouvoir affronter des stars dans son salon, et vous tenez un épisode solide. Reste qu'on aurait aimé un peu plus de nouveautés et que certaines chorégraphies manquent un poil d'inspiration, ce qui nuit un peu à l'appréciation générale.
Just Dance 2015 è fondamentalmente il prodotto che i fan si aspettano che sia: c'è tutto quello che dovrebbe esserci, senza nessuna mancanza ma al tempo stesso anche senza nessuna novità di rilievo. Certo, anche al sesto anno consecutivo la particolare alchimia di divertimento casual e spensieratezza improvvisata continua sorprendentemente a funzionare (a dispetto delle meccaniche approssimative e più basate sulle intenzioni che sui fatti), eppure l'impressione è che la formula stia iniziando ad esaurire le frecce al suo arco. Appare francamente necessaria una revisione profonda se non nel gameplay (difficile cambiare le carte in tavola con i mezzi hardware a disposizione senza far ricorso a periferiche più o meno strampalate e di dubbia commercializzazione) almeno nelle modalità di vendita. Perché non prendere spunto allora per il 2016 da Singstar o dallo stesso Just Dance Now, con un prodotto base gratis e microtransazioni da pochi Euro a pagamento? Sarebbe forse la soluzione preferibile per dare nuova linfa al prodotto, a tutto vantaggio sia di Ubisoft che dell'utenza.
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