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Proposez une note de presse sur ce jeuThere are glimpses of really good times in Cubic Ninja but it's far too restrained to let those promises run free. Between the high price tag, cumbersome controls, middling stage design and strangled communication features, there are simply too many barriers to portable shinobi bliss.
Das von klassischen Kugellabyrinthen inspirierte Spielprinzip von Cubic Ninja bietet sich für den 3DS eigentlich geradezu an: Dank Motion Control und 3D-Darstellung lassen sich die charmanten Würfelkrieger intuitiv an Fallen und Hindernissen vorbei durch insgesamt hundert Räume balancieren. Allerdings ist der Tiefeneffekt sehr bescheiden, die Präsentation geradezu minimalistisch und das alternativ auch via Analogstick mögliche Geschubse aufgrund der sehr kompakten Spielabschnitte viel zu schnell vorbei. Unterschiedliche Charaktere, selbst erstellbare Levels sowie spezielle Herausforderungen halten zwar auch darüber hinaus bei Laune, aber statt lokalem Datenaustausch via QR-Codes hätte man lieber direkte Duelle und eine Online-Tauschbörse implementieren sollen. Auch das Preismodell wirkt etwas unglücklich – als günstiger Download im eShop wären die sympathischen, aber kurzatmigen Würfelninjas sicher besser aufgehoben gewesen…
Cubic Ninja, sebbene venduto a prezzo budget, è un puzzle game che purtroppo non supera i risultati di molti altri congeneri venduti a prezzo nettamente inferiore su AppStore. Il titolo, che gioca la carta dei sensori di movimento del Nintendo 3DS, fallisce nel tentativo di proporre un’esperienza funzionale e divertente. I comandi impostati attraverso l’uso del giroscopio non riescono a tenere il passo di un level design fin troppo esigente, e l’uso dell’analogico riesce a mettere appena una zeppa per stabilizzare un gameplay claudicante fin da subito. Non mancano momenti esaltanti e divertenti, ma purtroppo appaiono sommersi dai tanti limiti del prodotto firmato AQ Games.
Ce n'est pas Cubic Ninja qui donnera ses lettres de noblesse au gyroscope de la Nintendo 3DS. Tel un éléphant sur une patinoire, on se cogne contre tous les bords à cause d'une inertie pénible, d'une maniabilité foireuse et d'un effet de profondeur complètement loupé. Et même après avoir raté l'essentiel, la durée de vie et la réalisation se révèlent tout aussi médiocres. N'est pas ninja qui veut...
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