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Proposez une note de presse sur ce jeuCreate, pur risultando un prodotto divertente e discretamente confezionato, non riesce a portare la proverbiale “ventata di freschezza” che ci si aspetterebbe da un esperimento tanto diverso sulle home console. Vuoi, in primis, per una struttura troppo limitata (e la stiamo paragonando ad un titolo freeware di oltre 15 anni fa) vuoi, in secondo luogo, per non riuscire a coinvolgere i giocatori anche un minimo navigati sino agli ultimissimi enigmi. Una deriva spiccatamente casual ed arcade che cozza però con l’elevato prezzo di vendita, fissato tra i 40 e i 50€ (a seconda della versione), quando da una produzione del genere ci si sarebbe potuti tranquillamente aspettare una distribuzione in digital delivery ad un prezzo decisamente inferiore. L’appetibilità di Create si riduce, dunque, ad una ristretta fetta di consumatori, almeno fino a quando le possibilità legate alle “community feature” descritte nell’articolo non verranno ampliate (se verranno ampliate).
Create tries to stretch the family game in new directions, but the individual portions of the game feel like lesser versions of a lot of other titles on the market. Super Scribblenauts offers a less frustrating and more creative approach to problem solving; if you're into making your own world, The Sims offers you much more freedom by allowing you to build it how you'd like. And both of those games give you personality and characters that you can feel some attachment to and care about. Create feels like a hodge-podge of small ideas that don't add up to a satisfying whole.
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