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Proposez une note de presse sur ce jeuUnsighted is this year’s best Metroidvania/Zelda-like game by a long shot. It’s creative, gripping, and accessible with a ton of stuff to do and see. There are a few small issues, like some awkward writing or too much menuing, but those are well worth it for such a fun, polished experience.
Unsighted arriva come una cannonata in un panorama di derivati metroidvania che sta facendo la gioia degli appassionati in questi anni. Presentato e uscito in sordina, l'opera di Pixel Punk è un'ottima riflessione sul nostro pianeta, sull'inclusività e sulla capacità di accettare il diverso, il tutto in un agglomerato di generi che funziona splendidamente e che sorprende per bilanciamento e capacità di amalgamare il tutto. Metteteci una durata che si attesta intorno alle 10 ore e due ulteriori modalità disponibili oltre alla campagna, e avrete sottomano una delle più grosse sorprese di questo autunno e di tutto l'anno.
Unsighted è un metroidvania duro e puro, curato e divertente in ogni suo aspetto, capace di soddisfare tanto i giocatori navigati, quanto i meno avvezzi al genere. Sfruttando la visuale top-down e un sistema di controllo impeccabile realizza un combat system profondo, impegnativo e soddisfacente, che stimola continuamente il giocatore a sperimentare e migliorarsi. Grazie a un level design magistrale, l'esplorazione è estremamente appagante, con enigmi ambientali sempre diversi e peculiari, senza un utilizzo eccessivo del backtracking. Il racconto sci-fi non si distingue per originalità, ma riesce comunque a toccare tematiche impegnative senza scadere nel banale. Peccato solo per un'estetica non esattamente brillante, che scoraggia inizialmente e non rende al meglio gli scenari. L'esordio del piccolo Studio Pixel Punk è un gioco esplosivo, imperdibile per gli appassionati del genere e non solo: non vediamo l'ora di scoprire cosa il team ha in serbo per il futuro!
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