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Proposez une note de presse sur ce jeuIn definitiva, il nuovo gioco di Piccolo Studio, dopo l'ottimo Arise: A Simple Story, è un altro gioiellino che potrebbe fare la gioia degli estimatori delle avventure a piattaforme, specie se sensibili all'appassionato messaggio ambientalista che il titolo tenta di veicolare per le circa 6/7 ore necessarie al suo completamento. Per quanto generalmente solido, il gameplay mostra il fianco ad alcune criticità, in particolar modo nelle fasi di combattimento, ma la direzione artistica mozzafiato rappresenta da sola un motivo sufficiente per lanciarsi in quest'epopea dal sapore agrodolce.
Outlast 2 est un jeu d'horreur en vue subjective vous plaçant dans la peau d'un journaliste. Equipé pour seule arme d'une caméra avec vision nocturne, il faudra vous faufiler entre des hordes de villageois possédés et sanguinaires. Le jeu propose une alternance de scènes d'infiltration et de fuite effrénées. Il faudra sprinter et se cacher, ce qui procure de véritables sensations fortes, une pression constante et une peur incontrôlable. La VF est de qualité, tout comme le reste de la partie sonore et l'ambiance d'une manière générale, très travaillée, rappelant à notre bon souvenir de nombreuses références de l'horreur. Malgré tout, le jeu propose tout de même une certaine linéarité et un aspect "die & retry" des plus agaçants. Malgré ces petits défauts, les amateurs de jeu d'horreur seront servis.
After Us is difficult to recommend for its platforming alone, though its nature-focused kitsch gives way to gorgeous visuals as you breathe life back into its post-apocalyptic world. Some of its levels left a grin on my face, whereas others had me begging for sweet release from the inconsistent controls and directionless world. At least there’s a silver lining in that its beautiful art direction and entrancing musical score make for some really cool sequences. And yet I can’t help but feel like After Us is too heavy-handed about its environmentalist themes for a video game that hardly characterizes its protagonist and has literally no dialogue. By the end, I felt like I’d have done less environmental damage had I simply chosen to skip it.
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