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Proposez une note de presse sur ce jeuSolid and definitely has an audience. There could be some hard-to-ignore faults, but the experience is fun.
I haven’t bailed out on a VR game in a while, and only the most severe of nausea will cause me to eject completely rather than grind it out over time, but Golem is just painful to play. There’s too many games that have done it cleaner, and with better motion mechanics -- play them instead.
Golem avrebbe dovuto essere uno dei titoli di punta della line-up di PlayStation VR, ma durante la sua travagliata gestazione (più di) qualcosa è andato decisamente storto. Nonostante sia stato posticipato di venti mesi, il prodotto è giunto sulle nostre PS4 con una pletora di problematiche non trascurabili, fra cui spiccano in particolare un disagiato sistema di movimento e l’avvilente gestione dell’equipaggiamento. Alle gravi lacune già menzionate occorre poi sommare una rilevazione dei movimenti corporei inadeguata e una componente roguelike capace non tanto di innalzare il tasso di sfida, bensì il livello di frustrazione raggiunto dal giocatore. A ragion veduta, il nostro consiglio è dunque quello di tenervi a debita distanza dai golem di Highwire Game e puntare su altre produzioni in realtà virtuale ben più meritevoli del vostro tempo. Peccato davvero, perché Golem ha quantomeno dalla sua parte una delle migliori vesti grafiche finora ammirate su PlayStation VR.
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