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Proposez une note de presse sur ce jeuDer inoffizielle Nachfolger der X-Men Legends-Serie hat es in sich: Über 20 Marvel-Helden, eine gut erzählte Geschichte, ein bewährtes und leicht aufgepepptes Kampfsystem sowie ein komplexes Aufstiegssystem sorgen für einen Heidenspaß. Auch der Schritt weg von der Comic-Grafik der Vorgänger hin zu einem realistischen Touch, der allerdings eher an Action-Figuren als an Helden aus Fleisch und Blut erinnert, hat den Marvel-Stars gut getan. Doch trotzdem will sich nicht ganz die Faszination einstellen, die uns letztes Jahr dazu gebracht hat, den zweiten Teil der X-Men Legends (wenngleich mangels Konkurrenz) zum Rollenspiel des Jahres zu küren. Vielleicht liegt es daran, dass manche Helden unter dem Strich zu unbalanciert erscheinen. Vielleicht daran, dass die Entwickler bei den sporadisch eingestreuten Rätseln die Lösung quasi auf dem Präsentierteller liefern. Vielleicht ist auch die Sprachausgabe schuld, die die von der Musik mühsam aufgebaute Atmosphäre immer wieder zunichte macht. Es könnte auch daran liegen, dass trotz kleiner Verbesserungen hier und da sowie der gewaltigen Marvel-Power mit weit über 150 bekannten Figuren in punkto Spielmechanik sehr konservativ vorgegangen wurde und das Konzept mittlerweile etwas abgenutzt erscheint. Doch kleinere Mankos hier, größere Schwierigkeiten da: Wer auch nur ansatzweise etwas mit Marvel-Helden oder Hack&Slays im Allgemeinen anfangen kann, hat die Gewissheit, hier extrem gute Unterhaltung serviert zu bekommen – und das auf jedem System.
Ultimate Alliance for Xbox game is a rehash of X-Men: Legends 2 with better character selection and slightly more unique powers. The heroes start too weak, but eventually become nearly invincible, with little physical challenge once you start buffing the characters. Characters don’t come close to offensive capabilities from comics and movies. Level bosses are defeated by essentially puzzle combat, and while the cutscenes are very nice even on an Xbox, the game play becomes repetitive and completing the game is more about relief than joy. Recommended for all comic book fans, and anyone who enjoyed XML or XML2.
Si le jeu devient vite répétitif en solo, malgré des niveaux très variés et parfois bien délirants, c'est en multijoueur qu'il prend toute sa dimension. Les combats deviennent forcément un peu brouillons, mais le plaisir de tout détruire sur son passage est vite contagieux. Le seul problème, c'est que même avec des équipes de super héros comme les X-Men ou les 4 Fantastiques, aucun combo impliquant plusieurs joueurs n'a été prévu ; même lorsqu'il s'agit de déplacer une caisse, il faut opérer seul. Ce n'est pas trop gênant, juste un peu frustrant, et de toute façon la réalisation fait vite oublier ces désagréments. Entre les boss de fin souvent monstrueux et les textures très fines sur Xbox 360, la réalisation fait plaisir. Les grincheux pointent du doigt les effets spéciaux discrets ou une modélisation sommaire, surtout visible lors des cinématiques, mais pour une fois qu'un jeu next gen ne ressemble pas à un vulgaire portage PlayStation 2, il y a de quoi être satisfait. Si vous y jouez à plusieurs, Marvel : Ultimate Alliance vous fera passer de bons moments ; mais tout seul, vous allez quand même regretter vos 70 €.
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